CROSoki

Kroatien
Sedan 2020 på FACEIT 219 matcher registrerade 100 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar CROSoki?

Rating 1,08 (från 180 matcher) K/R 0,74 ADR 77,9 från 219 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 59 %
1,08
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,27 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 74 %
Ratingfördelning från 180 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 26 % normal 0,90 till 1,09 28 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 10 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO.
Clutcher
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (156 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 7 %−4 Pp. · Ø 11 % bättre än 6 %
Vunna entry-dueller 53 %+1 Pp. · Ø 52 % bättre än 57 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,4 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 40 %−1 Pp. · Ø 41 % bättre än 57 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %0 Pp. · Ø 22 % precis i snitt
Clutch-kills per match 2,4+0,8 · Ø 1,6 bättre än 96 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,15 i K/D och därmed klart över snittet (1,05).

Headshot-andel 54 %+2 Pp. · Ø 52 % bättre än 64 %
AWP-andel av kills 9 %−3 Pp. · Ø 12 % bättre än 49 %
K/D 1,15+0,10 · Ø 1,05 bättre än 75 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 1 i 219 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,2 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,4).

Rundor med 2K 13,6 %0,0 Pp. · Ø 13,6 % precis i snitt
Rundor med 3K 3,8 %−0,5 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 30 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 bättre än 27 %
4K och aces 25x 4K, 0 aces i 156 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 64 % av rundorna och därmed långt under snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 32 %−2 Pp. · Ø 34 % bättre än 33 %
Utility-damage per runda 2,5−1,5 · Ø 4,0 bättre än 10 %
Flashade motståndare per runda 0,14−0,17 · Ø 0,31 bättre än 7 %
Rundor med death 64 %−7 Pp. · Ø 71 % bättre än 98 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +5 Pp., ELO +362
= Oförändrad
K/R vid 0,73, ADR vid 77,2, Headshots vid 54 %
▼ Sämre än förut
Rating −0,10

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,71
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,76). Strax under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 219 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −151 ELO
53 matcher · 47 % winrate
På Nuke −60 ELO
20 matcher · 55 % winrate
Mellan 18 och 24 −59 ELO, winrate 43 %
På onsdagar −121 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar CROSoki i match 1 för dagen: −151 ELO, 47 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,95 · Anubis
  2. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Mirage
  3. Flest kills i en match: 37 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 219 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage83
53 % precis i snitt
0,74 bättre än 43 %
75,7 bättre än 20 %
1,12 bättre än 71 %
53 % från 171 dueller bättre än 55 %
40 % från 60 situationer bättre än 55 %
Dust 249
53 % bättre än 48 %
0,73 bättre än 38 %
81,1 bättre än 46 %
1,08 bättre än 56 %
48 % från 134 dueller bättre än 27 %
38 % från 32 situationer precis i snitt
Anubis29
52 % bättre än 41 %
0,75 precis i snitt
79,6 bättre än 38 %
1,10 bättre än 65 %
50 % från 107 dueller bättre än 36 %
29 % från 17 situationer bättre än 25 %
Nuke20
55 % bättre än 47 %
0,80 bättre än 63 %
83,1 bättre än 53 %
1,13-
67 % från 36 dueller bättre än 98 %
73 % från 11 situationer bättre än 98 %
Ancient17
47 % bättre än 27 %
0,61 bättre än 2 %
67,3 bättre än 1 %
0,89 bättre än 6 %
53 % från 47 dueller bättre än 55 %
50 % från 14 situationer bättre än 78 %
Inferno13
62 % -
0,75 -
78,6 -
1,12-
62 % från 34 dueller -
44 % från 9 situationer -
Overpass7
57 % -
0,81 -
88,2 -
1,16-
40 % från 5 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar CROSoki

På 219 matcher ligger CROSoki på K/R 0,74 och ADR 77,9; ratingen från de 180 matcherna med rating är 1,08. Största styrka: Rundor med death på bara 64 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 7 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 16,2 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 62 % winrate på 13 matcher. I 83 av 180 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (46 %), i 46 under 0,90. I 156 matcher med detaljvärden: 25x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,19. Mest ELO tappar CROSoki i match 1 för dagen (−151 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+255 ELO, winrate 61 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 61 % winrate, +255 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +5 Pp., ELO +362. Sämre än tidigare: Rating −0,10. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,73, ADR vid 77,2, Headshots vid 54 %. Senaste 30 dagarna: 100 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans +1.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.