CRM3NTALITY
Hur spelar CRM3NTALITY?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (71 matcher).
Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
SvaghetFörsta kill i 5 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).
Clutch
Styrka2,3 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).
Vapen och aim
Genomsnitt54 % headshots och därmed klart över snittet (49 %).
Impact
Svaghet1,8 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,2).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 68 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9Aug till Sep 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,67. Senaste 3 månaderna: 0,65 (i början 0,61). Klart under snittet (0,73).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,97. Senaste 3 månaderna: 0,94 (i början 0,88). Klart under snittet (1,01).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: augusti 2026 med 70,1. De senaste 3 månaderna oförändrat på 68,1. Långt under snittet (79,6).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 54 %. Senaste 3 månaderna: 54 % (i början 52 %). Klart över snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 55 %. Senaste 3 månaderna: 52 % (i början 49 %). Klart över snittet (49 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 1 924. Senaste 3 månaderna: 1 869 (i början 1 817).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 6 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 42 %.
Mönster
Från de senaste 131 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar CRM3NTALITY i match 1 för dagen: −8 ELO, 45 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 29 · Dust 2
- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Nuke
- Högsta rating i en match: 2,01 · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 131 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar CRM3NTALITY
På 131 matcher ligger CRM3NTALITY på K/R 0,63, ADR 68,1 och rating 0,92. Största styrka: Rundor med death på bara 68 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Rundor med first kill med 5 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 9. I snitt 14,3 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 80 % winrate på 10 matcher. I 37 av 131 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (28 %), i 70 under 0,90. I 71 matcher med detaljvärden: 3x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 0,97. Mest ELO tappar CRM3NTALITY i match 1 för dagen (−8 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Dust 2 (+49 ELO, winrate 51 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 71 % winrate. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, Rating +0,06, Headshots +2 Pp., Winrate +3 Pp., ELO +52. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 68,1.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.