CR7MENTALlTY

Finland
Sedan 2023 på FACEIT 203 matcher registrerade 142 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 209
3 050
Toppnotering 30 dagar: 3 050
Rank EU ▲ 2 861 placeringar
#6 664
Finland #149 i Finland
30 dagar · förut #9 525 · bäst #6 664
Senast uppdaterad:

Hur spelar CR7MENTALlTY?

Rating 1,16 K/R 0,84 ADR 89,5 från 203 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 80 %
1,16
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 73 %
Ratingfördelning från 203 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 31 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 17 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 14 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-killsEntryDamage
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (174 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

59 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (52 %).

Rundor med first kill 14 %+3 Pp. · Ø 11 % bättre än 88 %
Vunna entry-dueller 59 %+7 Pp. · Ø 52 % bättre än 89 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,4 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 38 %−4 Pp. · Ø 42 % bättre än 43 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %0 Pp. · Ø 21 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 bättre än 30 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,16 i K/D och därmed klart över snittet (1,05).

Headshot-andel 53 %0 Pp. · Ø 53 % precis i snitt
AWP-andel av kills 17 %+5 Pp. · Ø 12 % bättre än 76 %
K/D 1,16+0,11 · Ø 1,05 bättre än 74 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 7 i 203 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 16,9 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 16,9 %+3,4 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 96 %
Rundor med 3K 5,0 %+0,8 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 75 %
MVP per match 2,8+0,4 · Ø 2,4 bättre än 83 %
4K och aces 51x 4K, 5 aces i 174 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

0,13 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,32).

Utility med effekt 35 %+1 Pp. · Ø 34 % bättre än 62 %
Utility-damage per runda 2,7−1,2 · Ø 3,9 bättre än 15 %
Flashade motståndare per runda 0,13−0,19 · Ø 0,32 bättre än 4 %
Rundor med death 73 %+2 Pp. · Ø 71 % bättre än 17 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,05, Rating +0,07
= Oförändrad
ADR vid 89,8, Winrate vid 54 %
▼ Sämre än förut
Headshots −4 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,86
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,91. Senaste 3 månaderna: 0,85 (i början 0,80). Klart över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 203 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −110 ELO
29 matcher · 52 % winrate
I match 1 för dagen −103 ELO
36 matcher · 42 % winrate
Mellan 18 och 24 ±0 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar CR7MENTALlTY på Ancient: −110 ELO, 52 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,40 · Nuke
  3. Flest kills i en match: 41 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 203 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage70
51 % bättre än 33 %
0,85 bättre än 84 %
90,0 bättre än 83 %
1,16 bättre än 78 %
57 % från 380 dueller bättre än 75 %
46 % från 24 situationer bättre än 72 %
Dust 240
53 % bättre än 43 %
0,83 bättre än 79 %
89,4 bättre än 81 %
1,14 bättre än 70 %
62 % från 195 dueller bättre än 90 %
47 % från 19 situationer bättre än 72 %
Ancient29
52 % bättre än 36 %
0,86 bättre än 88 %
89,0 bättre än 80 %
1,17 bättre än 81 %
60 % från 167 dueller bättre än 87 %
19 % från 16 situationer bättre än 9 %
Nuke29
52 % bättre än 29 %
0,85 bättre än 82 %
90,1 bättre än 81 %
1,17 bättre än 76 %
58 % från 160 dueller bättre än 73 %
46 % från 13 situationer bättre än 67 %
Anubis21
62 % bättre än 73 %
0,84 bättre än 85 %
89,9 bättre än 86 %
1,16 bättre än 79 %
54 % från 98 dueller bättre än 59 %
38 % från 16 situationer precis i snitt
Inferno11
73 % -
0,89 -
90,1 -
1,24-
56 % från 50 dueller -
20 % från 5 situationer -
Cache3
33 % -
0,74 -
71,6 -
0,95-
33 % från 9 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar CR7MENTALlTY

På 203 matcher ligger CR7MENTALlTY på K/R 0,84, ADR 89,5 och rating 1,16. Största styrka: Vunna entry-dueller med 59 %. Det är bättre än hos 89 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,7. Det är bättre än hos bara 15 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 18,7 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 73 % winrate på 11 matcher. I 114 av 203 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (56 %), i 55 under 0,90. I 174 matcher med detaljvärden: 51x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,29. Mest ELO tappar CR7MENTALlTY på Ancient (−110 ELO, winrate 52 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+48 ELO, winrate 70 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 70 % winrate, +48 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, Rating +0,07. Sämre än tidigare: Headshots −4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 89,8, Winrate vid 54 %. Senaste 30 dagarna: 142 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans −46.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.