COXY-

Australien
Sedan 2021 på FACEIT 593 matcher registrerade 106 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 45
2 686
Toppnotering 30 dagar: 2 802
Rank OCE ▲ 28 placeringar
#151
Australien #80 i Australien
30 dagar · förut #179 · bäst #92
Senast uppdaterad:

Hur spelar COXY-?

Rating 1,06 (från 440 matcher) K/R 0,75 ADR 81,2 från 593 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 56 %
1,06
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 66 %
Ratingfördelning från 440 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 17 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (384 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 10 % av rundorna och därmed klart under snittet (11 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 42 %
Vunna entry-dueller 52 %0 Pp. · Ø 52 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

18 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 42 %+3 Pp. · Ø 39 % bättre än 69 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−3 Pp. · Ø 21 % bättre än 27 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

48 % headshots och därmed klart under snittet (51 %).

Headshot-andel 48 %−3 Pp. · Ø 51 % bättre än 34 %
AWP-andel av kills 10 %−2 Pp. · Ø 12 % bättre än 54 %
K/D 1,07+0,03 · Ø 1,04 bättre än 57 %
Pistol-kills per match 2,9 från de senaste 440
Knivkills 1 i 440 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,7 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 14,3 %+0,9 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 65 %
Rundor med 3K 3,7 %−0,5 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 28 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 59x 4K, 12 aces i 384 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

30 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (35 %).

Utility med effekt 30 %−5 Pp. · Ø 35 % bättre än 19 %
Utility-damage per runda 3,5−0,6 · Ø 4,1 bättre än 34 %
Flashade motståndare per runda 0,33+0,03 · Ø 0,30 bättre än 60 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +3 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,75, Rating vid 1,06, ADR vid 81,6, ELO vid 2 686
▼ Sämre än förut
Winrate −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,76
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,81. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,74). Strax över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 440 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −94 ELO
109 matcher · 45 % winrate
På Inferno −17 ELO
29 matcher · 59 % winrate
Mellan 12 och 18 −409 ELO, winrate 38 %
På tisdagar −9 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar COXY- på Dust 2: −94 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 47 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,24 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 440 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage130
50 % bättre än 39 %
0,76 bättre än 55 %
80,9 bättre än 48 %
1,06 bättre än 55 %
51 % från 509 dueller bättre än 45 %
41 % från 66 situationer bättre än 57 %
Dust 2109
45 % bättre än 24 %
0,74 bättre än 47 %
82,4 bättre än 55 %
1,04 bättre än 47 %
51 % från 458 dueller bättre än 45 %
38 % från 66 situationer precis i snitt
Ancient78
49 % bättre än 36 %
0,77 bättre än 55 %
82,0 bättre än 46 %
1,08 bättre än 59 %
56 % från 302 dueller bättre än 70 %
45 % från 44 situationer bättre än 70 %
Anubis48
56 % bättre än 63 %
0,75 precis i snitt
81,6 precis i snitt
1,08 bättre än 61 %
51 % från 241 dueller bättre än 42 %
50 % från 28 situationer bättre än 77 %
Inferno29
59 % bättre än 53 %
0,75 bättre än 44 %
79,8 bättre än 30 %
1,06 bättre än 41 %
51 % från 102 dueller bättre än 27 %
42 % från 19 situationer bättre än 62 %
Nuke28
46 % bättre än 19 %
0,74 bättre än 41 %
79,0 bättre än 33 %
1,03 bättre än 40 %
57 % från 113 dueller bättre än 72 %
57 % från 14 situationer bättre än 86 %
Cache12
33 % -
0,67 -
73,2 -
0,97-
37 % från 51 dueller -
43 % från 7 situationer -
Vertigo6
67 % -
0,74 -
79,6 -
1,03-
55 % från 22 dueller -
75 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar COXY-

På 593 matcher ligger COXY- på K/R 0,75 och ADR 81,2; ratingen från de 440 matcherna med rating är 1,06. Mest att hämta: Utility med effekt med 30 %. Det är bättre än hos bara 19 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 16,5 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 59 % winrate på 29 matcher. I 183 av 440 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 151 under 0,90. I 384 matcher med detaljvärden: 59x 4K och 12 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,07. Mest ELO tappar COXY- på Dust 2 (−94 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+204 ELO, winrate 57 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, +204 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,75, Rating vid 1,06, ADR vid 81,6, ELO vid 2 686. Senaste 30 dagarna: 106 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans −41.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.