COFF1N666

Nordmakedonien
Sedan 2024 på FACEIT 358 matcher registrerade 121 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar COFF1N666?

Rating 1,09 (från 318 matcher) K/R 0,80 ADR 86,6 från 358 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 67 %
1,09
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 69 %
Ratingfördelning från 318 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 25 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 18 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (278 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 449 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

53 % av entry-duellerna vunna och därmed strax över snittet (52 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 43 %
Vunna entry-dueller 53 %+1 Pp. · Ø 52 % bättre än 59 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

36 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−3 Pp. · Ø 39 % bättre än 34 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %+1 Pp. · Ø 21 % bättre än 52 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 bättre än 38 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

64 % headshots och därmed långt över snittet (51 %).

Headshot-andel 64 %+13 Pp. · Ø 51 % bättre än 98 %
AWP-andel av kills 1 %−11 Pp. · Ø 12 % bättre än 6 %
K/D 1,10+0,06 · Ø 1,04 bättre än 66 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 4 i 358 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,6 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,6 %).

Rundor med 2K 14,6 %+1,0 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 72 %
Rundor med 3K 4,6 %+0,4 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 66 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 42 %
4K och aces 63x 4K, 2 aces i 278 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

27 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 27 %−8 Pp. · Ø 35 % bättre än 7 %
Utility-damage per runda 4,10,0 · Ø 4,1 precis i snitt
Flashade motståndare per runda 0,38+0,08 · Ø 0,30 bättre än 74 %
Rundor med death 73 %+2 Pp. · Ø 71 % bättre än 26 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +6 Pp., ELO +292
= Oförändrad
Winrate vid 51 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,05, Rating −0,05, ADR −4,8

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,79
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,89. Senaste 3 månaderna: 0,79 (i början 0,84). Något över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 358 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −30 ELO
24 matcher · 42 % winrate
På Dust 2 −12 ELO
101 matcher · 55 % winrate
På onsdagar −48 ELO, winrate 33 %

Mest ELO förlorar COFF1N666 på Anubis: −30 ELO, 42 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 43 · Inferno
  2. Högsta rating i en match: 2,13 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 358 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 2101
55 % bättre än 59 %
0,80 bättre än 73 %
86,9 bättre än 74 %
1,10 bättre än 67 %
49 % från 382 dueller bättre än 35 %
29 % från 58 situationer bättre än 22 %
Mirage92
50 % bättre än 38 %
0,81 bättre än 76 %
88,6 bättre än 81 %
1,11 bättre än 70 %
52 % från 365 dueller precis i snitt
33 % från 39 situationer bättre än 35 %
Ancient56
52 % bättre än 45 %
0,83 bättre än 83 %
89,9 bättre än 84 %
1,13 bättre än 78 %
59 % från 279 dueller bättre än 86 %
31 % från 32 situationer bättre än 32 %
Inferno51
47 % bättre än 19 %
0,77 bättre än 47 %
84,4 bättre än 46 %
1,04 bättre än 30 %
54 % från 184 dueller precis i snitt
50 % från 18 situationer bättre än 80 %
Anubis24
42 % bättre än 15 %
0,77 bättre än 58 %
83,4 bättre än 58 %
0,99 bättre än 28 %
54 % från 69 dueller bättre än 61 %
30 % från 10 situationer bättre än 30 %
Cache18
50 % -
0,77 -
80,7 -
0,98-
53 % från 49 dueller -
56 % från 9 situationer -
Nuke14
29 % -
0,76 -
80,1 -
1,10-
61 % från 38 dueller -
57 % från 7 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar COFF1N666

På 358 matcher ligger COFF1N666 på K/R 0,80 och ADR 86,6; ratingen från de 318 matcherna med rating är 1,09. Största styrka: Headshot-andel med 64 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 27 %. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 17,4 kills per match, 64 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 55 % winrate på 101 matcher. I 153 av 318 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (48 %), i 98 under 0,90. I 278 matcher med detaljvärden: 63x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,14. Mest ELO tappar COFF1N666 på Anubis (−30 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på på Mirage (+24 ELO, winrate 50 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, −27 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +6 Pp., ELO +292. Sämre än tidigare: K/R −0,05, Rating −0,05, ADR −4,8. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 51 %. Senaste 30 dagarna: 121 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.