CMEPTbMAWUHA

Ryssland
Sedan 2020 på FACEIT 182 matcher registrerade 51 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar CMEPTbMAWUHA?

Rating 0,87 (från 161 matcher) K/R 0,64 ADR 76,2 från 182 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 3 %
0,87
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 41 %
Ratingfördelning från 161 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 11 % bra 1,10 till 1,29 11 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 40 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (117 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 880 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

42 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (51 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 42 %−9 Pp. · Ø 51 % bättre än 2 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

56 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 56 %+17 Pp. · Ø 39 % bättre än 99 %
Vunna 1v2-clutchar 13 %−8 Pp. · Ø 21 % bättre än 7 %
Clutch-kills per match 1,1−0,6 · Ø 1,7 bättre än 6 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,84 i K/D och därmed klart under snittet (1,02).

Headshot-andel 47 %−2 Pp. · Ø 49 % bättre än 38 %
AWP-andel av kills 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 45 %
K/D 0,84−0,18 · Ø 1,02 bättre än 3 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 2 i 182 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,8 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,3).

Rundor med 2K 11,8 %−1,6 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 14 %
Rundor med 3K 3,0 %−1,1 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 11 %
MVP per match 1,8−0,5 · Ø 2,3 bättre än 6 %
4K och aces 15x 4K, 3 aces i 117 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,65 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,29).

Utility med effekt 41 %+6 Pp. · Ø 35 % bättre än 87 %
Utility-damage per runda 6,5+2,3 · Ø 4,2 bättre än 93 %
Flashade motståndare per runda 0,65+0,36 · Ø 0,29 bättre än 98 %
Rundor med death 76 %+4 Pp. · Ø 72 % bättre än 9 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,64, Rating vid 0,87, ADR vid 75,4, Headshots vid 47 %, ELO vid 2 066
▼ Sämre än förut
Winrate −12 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,70
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,70. Senaste 3 månaderna: 0,64 (i början 0,65). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 182 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Nuke −39 ELO
21 matcher · 57 % winrate
På Anubis −24 ELO
21 matcher · 24 % winrate
På tisdagar +1 ELO, winrate 32 %

Mest ELO förlorar CMEPTbMAWUHA på Nuke: −39 ELO, 57 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 31 · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 1,87 · Cache
  3. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 182 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient44
52 % bättre än 47 %
0,70 bättre än 29 %
78,7 bättre än 35 %
0,93 bättre än 19 %
49 % från 196 dueller bättre än 35 %
48 % från 33 situationer bättre än 73 %
Inferno37
65 % bättre än 85 %
0,68 bättre än 22 %
82,5 bättre än 58 %
0,94 bättre än 15 %
45 % från 183 dueller bättre än 17 %
75 % från 16 situationer bättre än 98 %
Dust 224
58 % bättre än 75 %
0,56 bättre än 1 %
70,1 bättre än 7 %
0,81 bättre än 2 %
43 % från 91 dueller bättre än 11 %
25 % från 4 situationer bättre än 18 %
Anubis21
24 % bättre än 1 %
0,55 bättre än 1 %
67,4 bättre än 3 %
0,75 bättre än 1 %
41 % från 109 dueller bättre än 7 %
44 % från 9 situationer bättre än 67 %
Nuke21
57 % bättre än 58 %
0,62 bättre än 2 %
75,3 bättre än 18 %
0,82 bättre än 1 %
47 % från 72 dueller bättre än 22 %
43 % från 7 situationer bättre än 59 %
Cache20
35 % -
0,69 -
77,4 -
0,90-
45 % från 74 dueller -
62 % från 13 situationer -
Mirage11
27 % -
0,57 -
68,0 -
0,74-
19 % från 47 dueller -
100 % från 2 situationer -
Vertigo3
33 % -
0,75 -
87,0 -
0,99-
50 % från 20 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar CMEPTbMAWUHA

På 182 matcher ligger CMEPTbMAWUHA på K/R 0,64 och ADR 76,2; ratingen från de 161 matcherna med rating är 0,87. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 56 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 42 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 13,7 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 65 % winrate på 37 matcher. I 35 av 161 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (22 %), i 95 under 0,90. I 117 matcher med detaljvärden: 15x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 0,95. Mest ELO tappar CMEPTbMAWUHA på Nuke (−39 ELO, winrate 57 %). Bäst går det på på Ancient (+68 ELO, winrate 52 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 68 % winrate, +1 ELO. Sämre än tidigare: Winrate −12 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,64, Rating vid 0,87, ADR vid 75,4, Headshots vid 47 %, ELO vid 2 066. Senaste 30 dagarna: 51 matcher, winrate 41 %, ELO-bilans −3.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.