CLAPEZzZ

Kanada
Sedan 2025 på FACEIT 104 matcher registrerade 42 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar CLAPEZzZ?

Rating 0,96 K/R 0,71 ADR 78,0 från 104 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 50 %
0,96
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 54 %
Ratingfördelning från 104 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 28 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 5. Högre headshot-andel än snittet på level 5.
EntryHeadshots
bättre än de flesta på level 5 mittfältet svagare än de flesta
Level 5

Jämfört med 696 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 14 %+4 Pp. · Ø 10 % bättre än 93 %
Vunna entry-dueller 46 %−4 Pp. · Ø 50 % bättre än 29 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

47 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 47 %+9 Pp. · Ø 38 % bättre än 91 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−2 Pp. · Ø 21 % bättre än 41 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 bättre än 46 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

50 % headshots och därmed långt över snittet (44 %).

Headshot-andel 50 %+6 Pp. · Ø 44 % bättre än 81 %
AWP-andel av kills 7 %−3 Pp. · Ø 10 % bättre än 43 %
K/D 0,93−0,05 · Ø 0,98 bättre än 42 %
Pistol-kills per match 3,2
Knivkills 1 i 104 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,2 % av rundorna och därmed något över snittet (3,8 %).

Rundor med 2K 12,9 %−0,2 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 58 %
Rundor med 3K 4,2 %+0,4 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 77 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 precis i snitt
4K och aces 16x 4K, 1 ace i 104 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

2,3 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (3,9).

Utility med effekt 29 %−6 Pp. · Ø 35 % bättre än 18 %
Utility-damage per runda 2,3−1,6 · Ø 3,9 bättre än 12 %
Flashade motståndare per runda 0,41+0,17 · Ø 0,24 bättre än 88 %
Rundor med death 77 %+4 Pp. · Ø 73 % bättre än 14 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 5
Om CLAPEZzZ blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 104 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,72
AugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,74.

Mönster

Från de senaste 104 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På tisdagar +10 ELO, winrate 38 %

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,03 · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 46 · Cache
  3. Längsta vinstsvit: 3 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 104 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 227
52 % bättre än 60 %
0,74 bättre än 71 %
79,6 bättre än 57 %
1,00 bättre än 63 %
47 % från 156 dueller bättre än 37 %
42 % från 19 situationer bättre än 63 %
Mirage24
38 % bättre än 12 %
0,64 bättre än 21 %
70,4 bättre än 15 %
0,89 bättre än 23 %
44 % från 118 dueller bättre än 23 %
50 % från 16 situationer bättre än 78 %
Ancient13
62 % -
0,79 -
87,1 -
1,03-
50 % från 107 dueller -
60 % från 5 situationer -
Anubis12
33 % -
0,67 -
74,0 -
0,93-
39 % från 75 dueller -
43 % från 7 situationer -
Inferno9
56 % -
0,81 -
88,1 -
1,08-
54 % från 69 dueller -
0 % från 4 situationer -
Cache8
38 % -
0,73 -
78,7 -
0,97-
37 % från 59 dueller -
33 % från 6 situationer -
Nuke6
33 % -
0,67 -
76,2 -
0,90-
44 % från 45 dueller -
100 % från 5 situationer -
Vertigo5
0 % -
0,64 -
72,7 -
0,83-
57 % från 23 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar CLAPEZzZ

På 104 matcher ligger CLAPEZzZ på K/R 0,71, ADR 78,0 och rating 0,96. Största styrka: Rundor med first kill med 14 %. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 5. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,3. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 5. I snitt 15,1 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 62 % winrate på 13 matcher. I 33 av 104 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (32 %), i 48 under 0,90. I 104 matcher med detaljvärden: 16x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,00. Bäst går det på på Mirage (+56 ELO, winrate 38 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 64 % winrate, +28 ELO. Senaste 30 dagarna: 42 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans +138.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 5): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.