CKE6OB

Isle of Man
Sedan 2021 på FACEIT 151 matcher registrerade 19 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar CKE6OB?

Rating 1,26 (från 107 matcher) K/R 0,87 ADR 90,7 från 151 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 96 %
1,26
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 83 %
Ratingfördelning från 107 matcher
överlägsen från 1,80 9 % stark 1,30 till 1,79 34 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 7 % mycket svag under 0,75 10 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
AWPerMulti-killsClutcher
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (55 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

59 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 59 %+7 Pp. · Ø 52 % bättre än 93 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,6 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+1 Pp. · Ø 39 % bättre än 57 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+3 Pp. · Ø 21 % bättre än 67 %
Clutch-kills per match 2,6+0,9 · Ø 1,7 bättre än 98 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,24 i K/D och därmed långt över snittet (1,04).

Headshot-andel 51 %0 Pp. · Ø 51 % precis i snitt
AWP-andel av kills 23 %+11 Pp. · Ø 12 % bättre än 88 %
K/D 1,24+0,20 · Ø 1,04 bättre än 92 %
Pistol-kills per match 3,5
Knivkills 1 i 151 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 7,0 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 16,5 %+3,1 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 95 %
Rundor med 3K 7,0 %+2,8 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 99 %
MVP per match 2,7+0,3 · Ø 2,4 bättre än 82 %
4K och aces 18x 4K, 1 ace i 55 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,60 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,30).

Utility med effekt 32 %−3 Pp. · Ø 35 % bättre än 31 %
Utility-damage per runda 5,2+1,1 · Ø 4,1 bättre än 79 %
Flashade motståndare per runda 0,60+0,30 · Ø 0,30 bättre än 97 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,11, Rating +0,14, ADR +8,6, Winrate +15 Pp.
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Headshots −3 Pp., ELO −63

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,93
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,97. Senaste 3 månaderna: 0,94 (i början 0,83). Långt över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 151 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −70 ELO
41 matcher · 44 % winrate
På Ancient −60 ELO
21 matcher · 38 % winrate
Mellan 18 och 24 −89 ELO, winrate 45 %
På måndagar ±0 ELO, winrate 33 %

Mest ELO förlorar CKE6OB i match 2 för dagen: −70 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,67 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 39 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 151 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage49
59 % bättre än 76 %
0,91 bättre än 95 %
93,6 bättre än 92 %
1,38 bättre än 98 %
62 % från 136 dueller bättre än 94 %
39 % från 23 situationer precis i snitt
Dust 242
60 % bättre än 76 %
0,91 bättre än 96 %
92,7 bättre än 91 %
1,28 bättre än 96 %
58 % från 131 dueller bättre än 81 %
35 % från 17 situationer bättre än 41 %
Ancient21
38 % bättre än 9 %
0,82 bättre än 79 %
87,7 bättre än 75 %
1,14-
62 % från 61 dueller bättre än 93 %
14 % från 7 situationer bättre än 5 %
Nuke21
52 % bättre än 39 %
0,77 bättre än 55 %
85,4 bättre än 63 %
1,04 bättre än 43 %
46 % från 78 dueller bättre än 19 %
40 % från 10 situationer precis i snitt
Cache9
56 % -
1,01 -
98,3 -
1,42-
75 % från 32 dueller -
25 % från 4 situationer -
Anubis3
67 % -
0,81 -
80,6 -
1,17-
50 % från 2 dueller -
-
Inferno3
0 % -
0,62 -
63,7 -
0,81-
65 % från 20 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar CKE6OB

På 151 matcher ligger CKE6OB på K/R 0,87 och ADR 90,7; ratingen från de 107 matcherna med rating är 1,26. Största styrka: Rundor med 3K med 7,0 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 19,5 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 60 % winrate på 42 matcher. I 70 av 107 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (65 %), i 18 under 0,90. I 55 matcher med detaljvärden: 18x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,37. Mest ELO tappar CKE6OB i match 2 för dagen (−70 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+41 ELO, winrate 62 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 64 % winrate, +5 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,11, Rating +0,14, ADR +8,6, Winrate +15 Pp.. Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp., ELO −63. Senaste 30 dagarna: 19 matcher, winrate 63 %, ELO-bilans −19.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.