CHiTO1
Hur spelar CHiTO1?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (38 matcher).
Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt50 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (52 %).
Clutch
Genomsnitt34 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (21 %).
Vapen och aim
Genomsnitt45 % headshots och därmed långt under snittet (53 %).
Impact
SvaghetExakt 2 kills i 12,4 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,5 %).
Utility och deaths
Genomsnitt0,19 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,32).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELOAug till Sep 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: maj 2026 med 0,83. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,79). Något under snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,14. Senaste 3 månaderna: 1,02 (i början 1,09). Något under snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: maj 2026 med 89,2. Senaste 3 månaderna: 74,9 (i början 85,8). Klart under snittet (80,9).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: september 2026 med 52 %. Senaste 3 månaderna: 50 % (i början 42 %). Klart under snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 73 %. Senaste 3 månaderna: 66 % (i början 55 %). Långt över snittet (53 %).
Bästa månaden: september 2026 med 3 162. Senaste 3 månaderna: 3 101 (i början 3 085).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 13 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 42 %.
Mönster
Från de senaste 109 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar CHiTO1 i match 2 för dagen: −29 ELO, 50 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,16 · Dust 2
- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
- Flest kills i en match: 33 · Nuke
Maps i detalj
från de senaste 109 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar CHiTO1
På 109 matcher ligger CHiTO1 på K/R 0,76 och ADR 81,9; ratingen från de 88 matcherna med rating är 1,06. Mest att hämta: Headshot-andel med 45 %. Det är bättre än hos bara 13 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,5 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 67 % winrate på 12 matcher. I 35 av 88 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 29 under 0,90. I 38 matcher med detaljvärden: 7x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,14. Mest ELO tappar CHiTO1 i match 2 för dagen (−29 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+60 ELO, winrate 64 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 70 % winrate, +31 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +8 Pp., Winrate +11 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,08, Rating −0,07, ADR −10,9. Oförändrat de senaste månaderna: ELO vid 3 101.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.