CHUKTO

Polen
120 matcher registrerade 45 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar CHUKTO?

Rating 0,91 K/R 0,64 ADR 72,0 från 120 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 12 %
0,91
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 46 %
Ratingfördelning från 120 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 22 % mycket svag under 0,75 33 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (118 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 232 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % bättre än 10 %
Vunna entry-dueller 48 %−2 Pp. · Ø 50 % bättre än 31 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

35 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−4 Pp. · Ø 39 % bättre än 33 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−4 Pp. · Ø 22 % bättre än 33 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 38 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,91 i K/D och därmed något under snittet (1,00).

Headshot-andel 43 %−4 Pp. · Ø 47 % bättre än 27 %
AWP-andel av kills 2 %−8 Pp. · Ø 10 % bättre än 15 %
K/D 0,91−0,09 · Ø 1,00 bättre än 16 %
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 1 i 120 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,5 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,2).

Rundor med 2K 11,4 %−1,7 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 12 %
Rundor med 3K 2,8 %−1,1 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 8 %
MVP per match 1,5−0,7 · Ø 2,2 bättre än 1 %
4K och aces 13x 4K, 0 aces i 118 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

40 % av nades med damage eller flash och därmed klart över snittet (35 %).

Utility med effekt 40 %+5 Pp. · Ø 35 % bättre än 81 %
Utility-damage per runda 4,6+0,4 · Ø 4,2 bättre än 65 %
Flashade motståndare per runda 0,37+0,10 · Ø 0,27 bättre än 77 %
Rundor med death 70 %−3 Pp. · Ø 73 % bättre än 77 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
Om CHUKTO blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 120 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,64
AugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,65.

Mönster

Från de senaste 120 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen ±0 ELO
23 matcher · 43 % winrate
På måndagar −53 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar CHUKTO i match 3 för dagen: ±0 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 28 · Ancient
  2. Längsta vinstsvit: 11 vinster i rad · Nuke
  3. Högsta rating i en match: 1,84 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 120 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 224
17 % bättre än 1 %
0,59 bättre än 3 %
70,9 bättre än 10 %
0,82 bättre än 3 %
43 % från 68 dueller bättre än 13 %
42 % från 12 situationer bättre än 60 %
Mirage23
52 % bättre än 55 %
0,62 bättre än 7 %
69,2 bättre än 6 %
0,88 bättre än 11 %
45 % från 74 dueller bättre än 21 %
56 % från 16 situationer bättre än 88 %
Anubis18
67 % bättre än 92 %
0,70 bättre än 37 %
77,8 bättre än 38 %
1,03 bättre än 61 %
44 % från 57 dueller bättre än 17 %
36 % från 11 situationer bättre än 47 %
Ancient17
41 % bättre än 18 %
0,61 bättre än 6 %
71,2 bättre än 11 %
0,85 bättre än 6 %
45 % från 71 dueller bättre än 20 %
33 % från 15 situationer bättre än 44 %
Inferno13
54 % -
0,69 -
72,3 -
1,00-
63 % från 43 dueller -
29 % från 7 situationer -
Nuke13
69 % -
0,64 -
72,5 -
0,91-
58 % från 33 dueller -
23 % från 13 situationer -
Cache9
67 % -
0,62 -
69,7 -
0,95-
47 % från 32 dueller -
17 % från 6 situationer -
Vertigo3
100 % -
0,73 -
77,0 -
1,07-
56 % från 9 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar CHUKTO

På 120 matcher ligger CHUKTO på K/R 0,64, ADR 72,0 och rating 0,91. Största styrka: Utility med effekt med 40 %. Det är bättre än hos 81 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Rundor med 3K med 2,8 %. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 8. I snitt 13,7 kills per match, 43 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 69 % winrate på 13 matcher. I 32 av 120 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (27 %), i 65 under 0,90. I 118 matcher med detaljvärden: 13x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 0,94. Mest ELO tappar CHUKTO i match 3 för dagen (±0 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på på Mirage (+22 ELO, winrate 52 %). Senaste 30 dagarna: 45 matcher, winrate 44 %, ELO-bilans −6.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.