CHIDOR1-
Hur spelar CHIDOR1-?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (161 matcher).
Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
StyrkaFörsta kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).
Clutch
Genomsnitt2,0 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt1,24 i K/D och därmed långt över snittet (1,04).
Impact
Styrka3,1 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).
Utility och deaths
Styrka44 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Maj till Jun 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,90. Senaste 3 månaderna: 0,84 (i början 0,85). Klart över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,28. Senaste 3 månaderna: 1,20 (i början 1,13). Långt över snittet (1,04).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: augusti 2026 med 96,1. Senaste 3 månaderna: 90,4 (i början 89,4). Klart över snittet (81,1).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juni 2026 med 59 %. Senaste 3 månaderna: 50 % (i början 49 %). Strax under snittet (51 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 58 %. De senaste 3 månaderna oförändrat på 51 %. Strax över snittet (50 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 660.
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 14 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 45 %.
Mönster
Från de senaste 226 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar CHIDOR1- på Mirage: −55 ELO, 49 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 50 · Dust 2
- Högsta rating i en match: 2,46 · Inferno
- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Inferno
Maps i detalj
från de senaste 226 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar CHIDOR1-
På 226 matcher ligger CHIDOR1- på K/R 0,85 och ADR 90,1; ratingen från de 176 matcherna med rating är 1,20. Största styrka: Utility med effekt med 44 %. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 19,5 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 57 % winrate på 49 matcher. I 107 av 176 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (61 %), i 41 under 0,90. I 161 matcher med detaljvärden: 34x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,28. Mest ELO tappar CHIDOR1- på Mirage (−55 ELO, winrate 49 %). Bäst går det på på Inferno (+39 ELO, winrate 57 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, −47 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,07. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,84, ADR vid 90,4, Headshots vid 50 %, Winrate vid 51 %. Senaste 30 dagarna: 67 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans +5.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.