CHICODATINA

Portugal
Sedan 2015 på FACEIT 274 matcher registrerade 90 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar CHICODATINA?

Rating 1,01 K/R 0,71 ADR 76,8 från 274 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 43 %
1,01
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 62 %
Ratingfördelning från 274 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 22 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (197 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

53 % av entry-duellerna vunna och därmed något över snittet (51 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 61 %
Vunna entry-dueller 53 %+2 Pp. · Ø 51 % bättre än 67 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

26 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+2 Pp. · Ø 38 % bättre än 58 %
Vunna 1v2-clutchar 26 %+4 Pp. · Ø 22 % bättre än 78 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 48 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

44 % headshots och därmed klart under snittet (49 %).

Headshot-andel 44 %−5 Pp. · Ø 49 % bättre än 22 %
AWP-andel av kills 22 %+11 Pp. · Ø 11 % bättre än 89 %
K/D 1,020,00 · Ø 1,02 precis i snitt
Pistol-kills per match 3,2
Knivkills 11 i 274 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,7 % av rundorna och därmed något under snittet (13,3 %).

Rundor med 2K 12,7 %−0,6 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 30 %
Rundor med 3K 3,7 %−0,4 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 35 %
MVP per match 2,4+0,1 · Ø 2,3 bättre än 62 %
4K och aces 36x 4K, 0 aces i 197 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

38 % av nades med damage eller flash och därmed klart över snittet (35 %).

Utility med effekt 38 %+3 Pp. · Ø 35 % bättre än 73 %
Utility-damage per runda 4,4+0,2 · Ø 4,2 bättre än 58 %
Flashade motståndare per runda 0,20−0,08 · Ø 0,28 bättre än 28 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 72 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,72, Rating vid 1,02, ADR vid 77,6, Headshots vid 44 %, ELO vid 2 147
▼ Sämre än förut
Winrate −8 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,69
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,74. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,70). Strax under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 274 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −128 ELO
31 matcher · 45 % winrate
På Dust 2 −79 ELO
87 matcher · 43 % winrate
Mellan 12 och 18 +75 ELO, winrate 45 %
På torsdagar −65 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar CHICODATINA på Anubis: −128 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,71 · Ancient
  2. Flest kills i en match: 42 · Inferno
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 274 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 287
43 % bättre än 21 %
0,75 bättre än 55 %
79,3 bättre än 41 %
1,03 precis i snitt
57 % från 407 dueller bättre än 80 %
30 % från 40 situationer bättre än 30 %
Mirage54
52 % precis i snitt
0,70 bättre än 33 %
76,6 bättre än 30 %
1,02 precis i snitt
49 % från 222 dueller bättre än 40 %
39 % från 36 situationer bättre än 52 %
Inferno46
54 % bättre än 54 %
0,68 bättre än 27 %
74,1 bättre än 19 %
0,95 bättre än 24 %
54 % från 226 dueller bättre än 65 %
30 % från 23 situationer bättre än 31 %
Ancient36
61 % bättre än 81 %
0,72 bättre än 38 %
76,3 bättre än 22 %
1,04 bättre än 55 %
59 % från 158 dueller bättre än 88 %
50 % från 16 situationer bättre än 79 %
Anubis31
45 % bättre än 27 %
0,67 bättre än 18 %
73,6 bättre än 13 %
0,91 bättre än 15 %
51 % från 134 dueller precis i snitt
67 % från 12 situationer bättre än 96 %
Nuke14
57 % -
0,80 -
81,9 -
1,17-
45 % från 78 dueller -
67 % från 12 situationer -
Cache5
60 % -
0,65 -
70,9 -
0,94-
44 % från 25 dueller -
33 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar CHICODATINA

På 274 matcher ligger CHICODATINA på K/R 0,71, ADR 76,8 och rating 1,01. Mest att hämta: Headshot-andel med 44 %. Det är bättre än hos bara 22 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 15,8 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 61 % winrate på 36 matcher. I 103 av 274 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (38 %), i 103 under 0,90. I 197 matcher med detaljvärden: 36x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,05. Mest ELO tappar CHICODATINA på Anubis (−128 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Ancient (+196 ELO, winrate 61 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, +72 ELO. Sämre än tidigare: Winrate −8 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,72, Rating vid 1,02, ADR vid 77,6, Headshots vid 44 %, ELO vid 2 147. Senaste 30 dagarna: 90 matcher, winrate 46 %, ELO-bilans −84.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.