CHAPL1NT0P

Ukraina
73 matcher registrerade 29 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar CHAPL1NT0P?

Rating 1,15 K/R 0,79 ADR 81,2 från 73 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 96 %
1,15
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,29 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 79 %
Ratingfördelning från 73 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 32 % bra 1,10 till 1,29 30 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 5 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 7. Spelar sällan AWP.
ClutcherRifler
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (72 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 058 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % bättre än 10 %
Vunna entry-dueller 52 %+3 Pp. · Ø 49 % bättre än 70 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,6 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 31 %−7 Pp. · Ø 38 % bättre än 20 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+3 Pp. · Ø 22 % bättre än 76 %
Clutch-kills per match 2,6+0,9 · Ø 1,7 bättre än 98 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,25 i K/D och därmed långt över snittet (0,98).

Headshot-andel 46 %−1 Pp. · Ø 47 % bättre än 51 %
AWP-andel av kills 3 %−8 Pp. · Ø 11 % bättre än 18 %
K/D 1,25+0,27 · Ø 0,98 bättre än 99 %
Pistol-kills per match 2,3

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,1 % av rundorna och därmed långt över snittet (12,8 %).

Rundor med 2K 15,1 %+2,3 Pp. · Ø 12,8 % bättre än 93 %
Rundor med 3K 4,2 %+0,4 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 68 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 bättre än 66 %
4K och aces 9x 4K, 1 ace i 72 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 63 % av rundorna och därmed långt under snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 26 %−10 Pp. · Ø 36 % bättre än 6 %
Utility-damage per runda 2,6−1,4 · Ø 4,0 bättre än 14 %
Flashade motståndare per runda 0,18−0,07 · Ø 0,25 bättre än 28 %
Rundor med death 63 %−10 Pp. · Ø 73 % bättre än 99 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
Om CHAPL1NT0P blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 72 matcher från de senaste 3 månaderna och 1 innan.

Kills per runda (K/R)

0,80
JuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,83.

Mönster

Från de senaste 73 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −45 ELO
26 matcher · 54 % winrate
I match 1 för dagen +27 ELO
25 matcher · 52 % winrate

Mest ELO förlorar CHAPL1NT0P på Dust 2: −45 ELO, 54 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 34 · Ancient
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Cache
  3. Högsta rating i en match: 1,70 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 73 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 226
54 % bättre än 63 %
0,74 bättre än 59 %
75,8 bättre än 29 %
1,09 bättre än 80 %
47 % från 85 dueller bättre än 31 %
39 % från 23 situationer bättre än 55 %
Mirage24
54 % bättre än 66 %
0,83 bättre än 91 %
86,8 bättre än 85 %
1,20 bättre än 95 %
52 % från 77 dueller bättre än 61 %
24 % från 25 situationer bättre än 16 %
Ancient9
78 % -
0,80 -
79,5 -
1,13-
57 % från 21 dueller -
23 % från 13 situationer -
Cache5
80 % -
0,69 -
74,7 -
1,04-
33 % från 12 dueller -
50 % från 4 situationer -
Nuke4
50 % -
0,94 -
93,1 -
1,31-
57 % från 14 dueller -
33 % från 3 situationer -
Anubis3
33 % -
0,92 -
93,3 -
1,28-
67 % från 15 dueller -
20 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar CHAPL1NT0P

På 73 matcher ligger CHAPL1NT0P på K/R 0,79, ADR 81,2 och rating 1,15. Största styrka: K/D med 1,25. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Utility med effekt med 26 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 7. I snitt 17,4 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 54 % winrate på 24 matcher. I 45 av 73 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (62 %), i 15 under 0,90. I 72 matcher med detaljvärden: 9x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,24. Mest ELO tappar CHAPL1NT0P på Dust 2 (−45 ELO, winrate 54 %). Bäst går det på på Mirage (+29 ELO, winrate 54 %). Senaste 30 dagarna: 29 matcher, winrate 59 %, ELO-bilans +3.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.