CEMEN_BAKIN

Kina
Sedan 2021 på FACEIT 319 matcher registrerade 72 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 800
5 121
Toppnotering 30 dagar: 5 121
Rank EU ▲ 2 placeringar
#2
Kina #1 i Kina
30 dagar · förut #4 · bäst #2
Senast uppdaterad:

Hur spelar CEMEN_BAKIN?

Rating 1,44 (från 269 matcher) K/R 1,04 ADR 110,1 från 319 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 99 %
1,44
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,41 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 94 %
Ratingfördelning från 269 matcher
överlägsen från 1,80 22 % stark 1,30 till 1,79 43 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 13 % svag 0,75 till 0,89 4 % mycket svag under 0,75 3 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 500+ ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 3 500+ ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 3 500+ ELO.
Multi-killsEntryDamage
bättre än de flesta på level 10 · 3 500+ ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (222 matcher).

3 500+ ELO

Jämfört med 1 153 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 19 % av rundorna och därmed långt över snittet (12 %).

Rundor med first kill 19 %+7 Pp. · Ø 12 % bättre än 99 %
Vunna entry-dueller 63 %+8 Pp. · Ø 55 % bättre än 94 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

31 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 41 %+2 Pp. · Ø 39 % bättre än 57 %
Vunna 1v2-clutchar 31 %+9 Pp. · Ø 22 % bättre än 92 %
Clutch-kills per match 1,3−0,3 · Ø 1,6 bättre än 18 %

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

66 % headshots och därmed långt över snittet (53 %).

Headshot-andel 66 %+13 Pp. · Ø 53 % bättre än 97 %
AWP-andel av kills 2 %−12 Pp. · Ø 14 % bättre än 14 %
K/D 1,45+0,33 · Ø 1,12 bättre än 96 %
Pistol-kills per match 3,8 från de senaste 278
Knivkills 6 i 278 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 8,2 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,6 %).

Rundor med 2K 18,9 %+4,3 Pp. · Ø 14,6 % bättre än 99 %
Rundor med 3K 8,2 %+3,6 Pp. · Ø 4,6 % bättre än 99 %
MVP per match 3,9+1,3 · Ø 2,6 bättre än 99 %
4K och aces 115x 4K, 13 aces i 222 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 72 % av rundorna och därmed klart över snittet (70 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 35 %+1 Pp. · Ø 34 % bättre än 60 %
Utility-damage per runda 3,90,0 · Ø 3,9 precis i snitt
Flashade motståndare per runda 0,28−0,07 · Ø 0,35 bättre än 28 %
Rundor med death 72 %+2 Pp. · Ø 70 % bättre än 19 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 500+ ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,06, Rating +0,17, ADR +4,1, Headshots +2 Pp., Winrate +4 Pp., ELO +661
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

1,03
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 1,07. Senaste 3 månaderna: 1,06 (i början 1,00). Långt över snittet (0,79).

Mönster

Från de senaste 278 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −69 ELO
45 matcher · 56 % winrate
På onsdagar +77 ELO, winrate 54 %

Mest ELO förlorar CEMEN_BAKIN på Dust 2: −69 ELO, 56 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 14 vinster i rad · Mirage
  2. Flest kills i en match: 50 · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,76 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 278 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage118
62 % bättre än 68 %
1,05 bättre än 99 %
111,5 bättre än 99 %
1,47 bättre än 99 %
63 % från 727 dueller bättre än 90 %
45 % från 49 situationer bättre än 70 %
Ancient64
70 % bättre än 85 %
1,06 bättre än 99 %
111,2 bättre än 99 %
1,46 bättre än 99 %
64 % från 491 dueller bättre än 93 %
28 % från 29 situationer bättre än 20 %
Dust 245
56 % bättre än 43 %
0,98 bättre än 96 %
105,5 bättre än 98 %
1,36 bättre än 92 %
60 % från 268 dueller bättre än 75 %
33 % från 15 situationer bättre än 33 %
Anubis25
72 % bättre än 90 %
1,02 bättre än 99 %
107,6 bättre än 99 %
1,42 bättre än 98 %
61 % från 153 dueller bättre än 82 %
44 % från 9 situationer bättre än 65 %
Nuke20
70 % bättre än 91 %
1,03 bättre än 99 %
109,5 bättre än 99 %
1,48 bättre än 99 %
69 % från 118 dueller bättre än 99 %
40 % från 5 situationer precis i snitt
Cache4
50 % -
0,68 -
76,2 -
1,00-
41 % från 17 dueller -
100 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar CEMEN_BAKIN

På 319 matcher ligger CEMEN_BAKIN på K/R 1,04 och ADR 110,1; ratingen från de 269 matcherna med rating är 1,44. Största styrka: Rating med 1,44. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 72 %. Det är bättre än hos bara 19 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. I snitt 22,6 kills per match, 66 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 72 % winrate på 25 matcher. I 217 av 269 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (81 %), i 17 under 0,90. I 222 matcher med detaljvärden: 115x 4K och 13 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,50. Mest ELO tappar CEMEN_BAKIN på Dust 2 (−69 ELO, winrate 56 %). Bäst går det på på Ancient (+340 ELO, winrate 70 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,06, Rating +0,17, ADR +4,1, Headshots +2 Pp., Winrate +4 Pp., ELO +661. Senaste 30 dagarna: 72 matcher, winrate 75 %, ELO-bilans +104.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 500+ ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.