CEKTOP-ZAZA

Ryssland
Sedan 2023 på FACEIT 329 matcher registrerade 151 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 211
3 033
Toppnotering 30 dagar: 3 371
Rank EU ▼ 3 720 placeringar
#7 153
Ryssland #2 028 i Ryssland
30 dagar · förut #3 433 · bäst #3 433
Senast uppdaterad:

Hur spelar CEKTOP-ZAZA?

Rating 1,14 K/R 0,83 ADR 87,4 från 329 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 75 %
1,14
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 76 %
Ratingfördelning från 329 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 22 % bra 1,10 till 1,29 24 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 12 %
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (313 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 096 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed klart över snittet (11 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 68 %
Vunna entry-dueller 52 %0 Pp. · Ø 52 % precis i snitt

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

27 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 45 %+5 Pp. · Ø 40 % bättre än 79 %
Vunna 1v2-clutchar 27 %+6 Pp. · Ø 21 % bättre än 80 %
Clutch-kills per match 1,50,0 · Ø 1,5 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,15 i K/D och därmed klart över snittet (1,05).

Headshot-andel 52 %−1 Pp. · Ø 53 % bättre än 44 %
AWP-andel av kills 12 %0 Pp. · Ø 12 % precis i snitt
K/D 1,15+0,10 · Ø 1,05 bättre än 71 %
Pistol-kills per match 3,1
Knivkills 14 i 329 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,6 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 15,6 %+2,1 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 86 %
Rundor med 3K 5,1 %+0,9 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 78 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 bättre än 58 %
4K och aces 61x 4K, 5 aces i 313 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,16 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,32).

Utility med effekt 41 %+7 Pp. · Ø 34 % bättre än 93 %
Utility-damage per runda 2,7−1,2 · Ø 3,9 bättre än 16 %
Flashade motståndare per runda 0,16−0,16 · Ø 0,32 bättre än 7 %
Rundor med death 72 %+1 Pp. · Ø 71 % bättre än 27 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
Om CEKTOP-ZAZA blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 313 matcher från de senaste 3 månaderna och 16 innan.

Kills per runda (K/R)

0,78
JuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 1,01.

Mönster

Från de senaste 329 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På torsdagar +11 ELO, winrate 39 %

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Nuke
  2. Flest kills i en match: 41 · Ancient
  3. Högsta rating i en match: 2,40 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 329 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage152
57 % bättre än 60 %
0,84 bättre än 82 %
88,4 bättre än 78 %
1,16 bättre än 78 %
53 % från 719 dueller precis i snitt
44 % från 77 situationer bättre än 67 %
Ancient56
48 % bättre än 26 %
0,83 bättre än 80 %
86,9 bättre än 73 %
1,15 bättre än 77 %
54 % från 336 dueller bättre än 60 %
50 % från 24 situationer bättre än 79 %
Nuke49
49 % bättre än 24 %
0,84 bättre än 79 %
88,0 bättre än 75 %
1,14 bättre än 68 %
53 % från 269 dueller precis i snitt
39 % från 31 situationer bättre än 47 %
Dust 222
55 % precis i snitt
0,75 bättre än 45 %
80,8 bättre än 43 %
1,03 bättre än 35 %
44 % från 130 dueller bättre än 11 %
60 % från 10 situationer bättre än 93 %
Cache16
63 % bättre än 62 %
0,87 bättre än 83 %
89,8 bättre än 70 %
1,21 bättre än 75 %
54 % från 91 dueller bättre än 44 %
33 % från 6 situationer bättre än 38 %
Inferno16
38 % bättre än 2 %
0,78 precis i snitt
83,2 bättre än 45 %
1,10 bättre än 42 %
57 % från 65 dueller precis i snitt
42 % från 12 situationer bättre än 58 %
Anubis14
50 % -
0,83 -
89,4 -
1,17-
45 % från 67 dueller -
63 % från 8 situationer -
Vertigo4
25 % -
0,75 -
86,5 -
0,99-
55 % från 20 dueller -
67 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar CEKTOP-ZAZA

På 329 matcher ligger CEKTOP-ZAZA på K/R 0,83, ADR 87,4 och rating 1,14. Största styrka: Utility med effekt med 41 %. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,7. Det är bättre än hos bara 16 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 17,9 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 63 % winrate på 16 matcher. I 173 av 329 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (53 %), i 78 under 0,90. I 313 matcher med detaljvärden: 61x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,39. Bäst går det på på Mirage (+95 ELO, winrate 57 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 67 % winrate, −5 ELO. Senaste 30 dagarna: 151 matcher, winrate 47 %, ELO-bilans +106.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.