CEHATOPCEKCA

Belarus
Sedan 2016 på FACEIT 268 matcher registrerade 110 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 18m 25s

Hur spelar CEHATOPCEKCA?

Rating 0,90 (från 221 matcher) K/R 0,65 ADR 71,5 från 268 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 4 %
0,90
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 47 %
Ratingfördelning från 221 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 9 % bra 1,10 till 1,29 11 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 21 % mycket svag under 0,75 33 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (209 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

46 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (52 %).

Rundor med first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 14 %
Vunna entry-dueller 46 %−6 Pp. · Ø 52 % bättre än 10 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

13 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 41 %+2 Pp. · Ø 39 % bättre än 63 %
Vunna 1v2-clutchar 13 %−8 Pp. · Ø 21 % bättre än 6 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 28 %

Vapen och aim

Svaghet
Var kommer killsen ifrån?

40 % headshots och därmed långt under snittet (51 %).

Headshot-andel 40 %−11 Pp. · Ø 51 % bättre än 5 %
AWP-andel av kills 12 %0 Pp. · Ø 12 % precis i snitt
K/D 0,90−0,14 · Ø 1,04 bättre än 6 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 3 i 268 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 2,5 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 11,0 %−2,4 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 3 %
Rundor med 3K 2,5 %−1,7 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 1 %
MVP per match 1,8−0,6 · Ø 2,4 bättre än 4 %
4K och aces 25x 4K, 3 aces i 209 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

2,5 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,1).

Utility med effekt 33 %−2 Pp. · Ø 35 % bättre än 39 %
Utility-damage per runda 2,5−1,6 · Ø 4,1 bättre än 10 %
Flashade motståndare per runda 0,29−0,01 · Ø 0,30 bättre än 48 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 26 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +3 Pp.
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,10, Rating −0,28, ADR −9,9, Winrate −5 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,61
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,89. Senaste 3 månaderna: 0,63 (i början 0,73). Långt under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 268 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 4 för dagen −20 ELO
30 matcher · 47 % winrate
På Dust 2 −12 ELO
73 matcher · 55 % winrate
Mellan 0 och 6 −56 ELO, winrate 49 %
På måndagar −44 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar CEHATOPCEKCA i match 4 för dagen: −20 ELO, 47 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,97 · Nuke
  2. Längsta vinstsvit: 12 vinster i rad · Inferno
  3. Flest kills i en match: 40 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 268 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 273
55 % bättre än 57 %
0,63 bättre än 6 %
69,7 bättre än 5 %
0,87 bättre än 4 %
47 % från 272 dueller bättre än 24 %
38 % från 39 situationer precis i snitt
Anubis61
51 % bättre än 45 %
0,64 bättre än 8 %
71,5 bättre än 7 %
0,87 bättre än 5 %
45 % från 197 dueller bättre än 15 %
48 % från 23 situationer bättre än 70 %
Mirage54
56 % bättre än 64 %
0,68 bättre än 19 %
72,0 bättre än 9 %
0,95 bättre än 19 %
48 % från 186 dueller bättre än 27 %
30 % från 27 situationer bättre än 23 %
Ancient29
41 % bättre än 16 %
0,69 bättre än 20 %
74,4 bättre än 14 %
0,96 bättre än 22 %
47 % från 98 dueller bättre än 21 %
42 % från 12 situationer bättre än 61 %
Inferno26
62 % bättre än 66 %
0,63 bättre än 2 %
68,4 bättre än 1 %
0,88 bättre än 2 %
40 % från 78 dueller bättre än 1 %
70 % från 10 situationer bättre än 95 %
Nuke20
65 % bättre än 80 %
0,68 bättre än 14 %
73,8 bättre än 11 %
0,84-
48 % från 56 dueller bättre än 26 %
33 % från 9 situationer bättre än 33 %
Cache3
33 % -
0,75 -
87,0 -
1,03-
67 % från 9 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar CEHATOPCEKCA

På 268 matcher ligger CEHATOPCEKCA på K/R 0,65 och ADR 71,5; ratingen från de 221 matcherna med rating är 0,90. Mest att hämta: Rundor med 3K med 2,5 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 14,4 kills per match, 40 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 65 % winrate på 20 matcher. I 48 av 221 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (22 %), i 118 under 0,90. I 209 matcher med detaljvärden: 25x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,26. Mest ELO tappar CEHATOPCEKCA i match 4 för dagen (−20 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+10 ELO, winrate 62 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, +10 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,10, Rating −0,28, ADR −9,9, Winrate −5 Pp.. Senaste 30 dagarna: 110 matcher, winrate 46 %, ELO-bilans −47.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.