CCCP_TAG_YT

Ryssland
45 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar CCCP_TAG_YT?

Rating 0,91 (från 44 matcher) K/R 0,67 ADR 72,9 från 45 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 40 %
0,91
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 45 %
Ratingfördelning från 44 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 11 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 25 % mycket svag under 0,75 30 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 3. Fler first kills per match än snittet på level 3.
AWPerEntry
bättre än de flesta på level 3 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (32 matcher).

Level 3

Jämfört med 794 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 16 % av rundorna och därmed långt över snittet (9 %).

Rundor med first kill 16 %+7 Pp. · Ø 9 % bättre än 99 %
Vunna entry-dueller 55 %+8 Pp. · Ø 47 % bättre än 97 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

24 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 24 %−14 Pp. · Ø 38 % bättre än 5 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−4 Pp. · Ø 22 % bättre än 40 %
Clutch-kills per match 1,3−0,2 · Ø 1,5 bättre än 28 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

31 % headshots och därmed långt under snittet (41 %).

Headshot-andel 31 %−10 Pp. · Ø 41 % bättre än 6 %
AWP-andel av kills 36 %+26 Pp. · Ø 10 % bättre än 98 %
K/D 0,89−0,04 · Ø 0,93 bättre än 40 %
Pistol-kills per match 2,2
Knivkills 1 i 45 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

1,5 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,0).

Rundor med 2K 12,6 %+0,1 Pp. · Ø 12,5 % bättre än 58 %
Rundor med 3K 3,1 %−0,4 Pp. · Ø 3,5 % bättre än 39 %
MVP per match 1,5−0,5 · Ø 2,0 bättre än 7 %
4K och aces 6x 4K, 0 aces i 32 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 75 % av rundorna och därmed något över snittet (74 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 32 %−2 Pp. · Ø 34 % bättre än 44 %
Utility-damage per runda 3,2−0,2 · Ø 3,4 bättre än 44 %
Flashade motståndare per runda 0,22+0,01 · Ø 0,21 bättre än 52 %
Rundor med death 75 %+1 Pp. · Ø 74 % bättre än 40 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 3
Om CCCP_TAG_YT blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 39 matcher från de senaste 3 månaderna och 6 innan.

Kills per runda (K/R)

0,38
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,72.

Mönster

Snart syns här var CCCP_TAG_YT tappar ELO och när det går bäst. Det krävs 20 matcher på en map eller vid en tid på dygnet. Närmast: Mirage med 18 av 20.

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Nuke
  2. Högsta rating i en match: 2,18 · Mirage
  3. Flest kills i en match: 40 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 45 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage18
39 % bättre än 19 %
0,69 bättre än 56 %
72,9 bättre än 36 %
0,97 bättre än 65 %
56 % från 124 dueller bättre än 90 %
13 % från 8 situationer bättre än 6 %
Dust 211
45 % -
0,59 -
68,6 -
0,78-
46 % från 59 dueller -
33 % från 3 situationer -
Nuke6
50 % -
0,77 -
79,2 -
1,11-
68 % från 25 dueller -
33 % från 6 situationer -
Ancient5
20 % -
0,66 -
80,3 -
0,86-
59 % från 29 dueller -
33 % från 3 situationer -
Cache3
33 % -
0,58 -
57,5 -
0,76-
50 % från 20 dueller -
20 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar CCCP_TAG_YT

På 45 matcher ligger CCCP_TAG_YT på K/R 0,67 och ADR 72,9; ratingen från de 44 matcherna med rating är 0,91. Största styrka: Rundor med first kill med 16 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 3. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 24 %. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 3. I snitt 14,3 kills per match, 31 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 45 % winrate på 11 matcher. I 12 av 44 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (27 %), i 24 under 0,90. I 32 matcher med detaljvärden: 6x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 0,98. Senaste 30 dagarna: 5 matcher, winrate 20 %, ELO-bilans −85.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 3): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.