CAIOWOW7

Brasilien
Sedan 2015 på FACEIT 256 matcher registrerade 68 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 113
2 516
Toppnotering 30 dagar: 2 595
Rank SA ▼ 136 placeringar
#1 113
Brasilien #742 i Brasilien
30 dagar · förut #977 · bäst #809
Senast uppdaterad:

Hur spelar CAIOWOW7?

Rating 1,11 K/R 0,78 ADR 84,3 från 256 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 73 %
1,11
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 70 %
Ratingfördelning från 256 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 18 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (194 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

55 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 42 %
Vunna entry-dueller 55 %+3 Pp. · Ø 52 % bättre än 74 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

26 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−2 Pp. · Ø 39 % bättre än 39 %
Vunna 1v2-clutchar 26 %+5 Pp. · Ø 21 % bättre än 77 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 68 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,14 i K/D och därmed klart över snittet (1,04).

Headshot-andel 53 %+2 Pp. · Ø 51 % bättre än 65 %
AWP-andel av kills 4 %−8 Pp. · Ø 12 % bättre än 22 %
K/D 1,14+0,10 · Ø 1,04 bättre än 77 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 2 i 256 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,6 % av rundorna och därmed något över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 14,0 %+0,6 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 58 %
Rundor med 3K 4,6 %+0,4 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 67 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 42 %
4K och aces 44x 4K, 1 ace i 194 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

6,0 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,1).

Utility med effekt 35 %0 Pp. · Ø 35 % precis i snitt
Utility-damage per runda 6,0+1,9 · Ø 4,1 bättre än 90 %
Flashade motståndare per runda 0,42+0,12 · Ø 0,30 bättre än 81 %
Rundor med death 68 %−4 Pp. · Ø 72 % bättre än 84 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04, ADR +4,9, ELO +55
= Oförändrad
Rating vid 1,11, Winrate vid 51 %
▼ Sämre än förut
Headshots −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,81. Senaste 3 månaderna: 0,79 (i början 0,75). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 256 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −90 ELO
22 matcher · 41 % winrate
På Ancient −54 ELO
50 matcher · 48 % winrate
På tisdagar +20 ELO, winrate 46 %

Mest ELO förlorar CAIOWOW7 på Mirage: −90 ELO, 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 39 · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,58 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Cache

Maps i detalj

från de senaste 256 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 273
51 % bättre än 43 %
0,79 bättre än 69 %
85,8 bättre än 72 %
1,14 bättre än 77 %
52 % från 256 dueller precis i snitt
40 % från 45 situationer bättre än 55 %
Anubis51
51 % bättre än 45 %
0,79 bättre än 70 %
84,4 bättre än 66 %
1,13 bättre än 76 %
56 % från 165 dueller bättre än 71 %
48 % från 29 situationer bättre än 70 %
Ancient50
48 % bättre än 34 %
0,78 bättre än 60 %
84,7 bättre än 60 %
1,10 bättre än 66 %
61 % från 184 dueller bättre än 90 %
37 % från 38 situationer bättre än 47 %
Nuke23
61 % bättre än 70 %
0,80 bättre än 65 %
82,9 bättre än 53 %
1,12 bättre än 66 %
54 % från 84 dueller bättre än 57 %
35 % från 20 situationer bättre än 38 %
Mirage22
41 % bättre än 11 %
0,65 bättre än 10 %
71,4 bättre än 7 %
0,93 bättre än 14 %
34 % från 76 dueller bättre än 1 %
0 % från 12 situationer bättre än 1 %
Inferno20
60 % bättre än 58 %
0,84 bättre än 74 %
91,4 bättre än 74 %
1,20 bättre än 73 %
59 % från 129 dueller bättre än 76 %
31 % från 16 situationer bättre än 28 %
Cache17
53 % -
0,77 -
85,7 -
1,05-
48 % från 75 dueller -
11 % från 9 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar CAIOWOW7

På 256 matcher ligger CAIOWOW7 på K/R 0,78, ADR 84,3 och rating 1,11. Största styrka: Utility-damage per runda med 6,0. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 17,3 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 61 % winrate på 23 matcher. I 121 av 256 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (47 %), i 76 under 0,90. I 194 matcher med detaljvärden: 44x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,15. Mest ELO tappar CAIOWOW7 på Mirage (−90 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på på Nuke (+6 ELO, winrate 61 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 59 % winrate, −93 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, ADR +4,9, ELO +55. Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 1,11, Winrate vid 51 %. Senaste 30 dagarna: 68 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans +104.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.