C4rlito

Förenade Arabemiraten
Sedan 2016 på FACEIT 373 matcher registrerade 124 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 29
2 904
Toppnotering 30 dagar: 2 933
Rank EU
#11 972
Förenade Arabemiraten #35 i Förenade Arabemiraten
Senast uppdaterad:

Hur spelar C4rlito?

Rating 1,13 K/R 0,82 ADR 89,0 från 370 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 76 %
1,13
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,40 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 68 %
Ratingfördelning från 370 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 24 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 14 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO.
Multi-killsEntryHeadshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (295 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 82 %
Vunna entry-dueller 52 %0 Pp. · Ø 52 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,1 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 41 %0 Pp. · Ø 41 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 23 %+1 Pp. · Ø 22 % bättre än 59 %
Clutch-kills per match 1,1−0,5 · Ø 1,6 bättre än 7 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

57 % headshots och därmed klart över snittet (52 %).

Headshot-andel 57 %+5 Pp. · Ø 52 % bättre än 80 %
AWP-andel av kills 1 %−11 Pp. · Ø 12 % bättre än 6 %
K/D 1,11+0,06 · Ø 1,05 bättre än 64 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 10 i 370 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,4 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,3 %).

Rundor med 2K 15,0 %+1,4 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 78 %
Rundor med 3K 5,4 %+1,1 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 86 %
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 bättre än 71 %
4K och aces 73x 4K, 8 aces i 295 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 74 % av rundorna och därmed klart över snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 35 %+1 Pp. · Ø 34 % bättre än 56 %
Utility-damage per runda 3,4−0,6 · Ø 4,0 bättre än 34 %
Flashade motståndare per runda 0,30−0,01 · Ø 0,31 bättre än 49 %
Rundor med death 74 %+3 Pp. · Ø 71 % bättre än 13 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +6 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,82, Rating vid 1,13, ADR vid 88,8
▼ Sämre än förut
Headshots −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,83
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,90. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,82. Klart över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 370 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −97 ELO
57 matcher · 54 % winrate
På Cache −82 ELO
27 matcher · 33 % winrate
På måndagar −75 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar C4rlito på Ancient: −97 ELO, 54 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 55 · Nuke
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,80 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 370 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 2117
56 % bättre än 60 %
0,82 bättre än 78 %
88,1 bättre än 79 %
1,14 bättre än 74 %
51 % från 648 dueller bättre än 43 %
28 % från 50 situationer bättre än 21 %
Mirage66
56 % bättre än 62 %
0,79 bättre än 66 %
87,4 bättre än 76 %
1,07 bättre än 55 %
50 % från 347 dueller bättre än 36 %
46 % från 26 situationer bättre än 73 %
Ancient57
54 % bättre än 52 %
0,82 bättre än 78 %
87,7 bättre än 75 %
1,11 bättre än 69 %
50 % från 321 dueller bättre än 37 %
26 % från 31 situationer bättre än 21 %
Nuke57
51 % bättre än 32 %
0,80 bättre än 63 %
86,5 bättre än 68 %
1,11 bättre än 59 %
48 % från 312 dueller bättre än 24 %
29 % från 31 situationer bättre än 25 %
Anubis39
59 % bättre än 66 %
0,90 bättre än 95 %
98,0 bättre än 98 %
1,23 bättre än 91 %
59 % från 247 dueller bättre än 84 %
67 % från 15 situationer bättre än 96 %
Cache27
33 % bättre än 3 %
0,86 bättre än 78 %
92,0 bättre än 77 %
1,18 bättre än 68 %
56 % från 160 dueller bättre än 60 %
43 % från 14 situationer bättre än 60 %
Inferno6
67 % -
0,80 -
93,0 -
1,09-
49 % från 35 dueller -
40 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar C4rlito

På 370 matcher ligger C4rlito på K/R 0,82, ADR 89,0 och rating 1,13. Största styrka: Rundor med 3K med 5,4 %. Det är bättre än hos 86 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 74 %. Det är bättre än hos bara 13 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 18,1 kills per match, 57 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 59 % winrate på 39 matcher. I 186 av 370 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (50 %), i 117 under 0,90. I 295 matcher med detaljvärden: 73x 4K och 8 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,24. Mest ELO tappar C4rlito på Ancient (−97 ELO, winrate 54 %). Bäst går det på på Mirage (+128 ELO, winrate 56 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, +54 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +6 Pp.. Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,82, Rating vid 1,13, ADR vid 88,8. Senaste 30 dagarna: 124 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans −69.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.