ByrR
Hur spelar ByrR?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (71 matcher).
Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt47 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (50 %).
Clutch
Svaghet26 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (38 %).
Vapen och aim
Genomsnitt55 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).
Impact
Genomsnitt2,0 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,2).
Utility och deaths
Svaghet26 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,73. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,69). Strax under snittet (0,73).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,00. Senaste 3 månaderna: 0,98 (i början 0,95). Något under snittet (1,01).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juni 2026 med 77,6. Senaste 3 månaderna: 76,4 (i början 75,6). Något under snittet (79,6).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: september 2026 med 59 %. Senaste 3 månaderna: 56 % (i början 54 %). Långt över snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juni 2026 med 55 %. Senaste 3 månaderna: 45 % (i början 51 %). Klart under snittet (49 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 1 973. Senaste 3 månaderna: 1 838 (i början 1 619).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 12 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 27 %.
Mönster
Från de senaste 151 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar ByrR på Dust 2: −81 ELO, 48 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 40 · Mirage
- Högsta rating i en match: 2,62 · Dust 2
- Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 151 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar ByrR
På 151 matcher ligger ByrR på K/R 0,70 och ADR 76,0; ratingen från de 139 matcherna med rating är 0,96. Största styrka: Headshot-andel med 55 %. Det är bättre än hos 85 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 26 %. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 9. I snitt 15,4 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 62 % winrate på 26 matcher. I 41 av 139 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (29 %), i 67 under 0,90. I 71 matcher med detaljvärden: 10x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,00. Mest ELO tappar ByrR på Dust 2 (−81 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på på Anubis (+34 ELO, winrate 62 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 54 % winrate, +1 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp., ELO +219. Sämre än tidigare: Winrate −6 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,72, Rating vid 0,98, ADR vid 76,4. Senaste 30 dagarna: 10 matcher, winrate 30 %, ELO-bilans −30.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.