ByeMyHeaven

USA
Sedan 2017 på FACEIT 209 matcher registrerade 71 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 151
2 851
Toppnotering 30 dagar: 2 940
Rank NA ▲ 21 placeringar
#448
USA #239 i USA
30 dagar · förut #469 · bäst #289
Senast uppdaterad:

Hur spelar ByeMyHeaven?

Rating 1,11 K/R 0,80 ADR 86,4 från 209 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 69 %
1,11
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 73 %
Ratingfördelning från 209 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 22 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 13 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO.
Clutcher
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (132 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 14 %
Vunna entry-dueller 55 %+3 Pp. · Ø 52 % bättre än 72 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

2,3 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 40 %−1 Pp. · Ø 41 % bättre än 57 %
Vunna 1v2-clutchar 29 %+7 Pp. · Ø 22 % bättre än 88 %
Clutch-kills per match 2,3+0,7 · Ø 1,6 bättre än 94 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,14 i K/D och därmed något över snittet (1,05).

Headshot-andel 50 %−2 Pp. · Ø 52 % bättre än 39 %
AWP-andel av kills 6 %−6 Pp. · Ø 12 % bättre än 34 %
K/D 1,14+0,09 · Ø 1,05 bättre än 73 %
Pistol-kills per match 3,0

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,4 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,6 %).

Rundor med 2K 15,4 %+1,8 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 84 %
Rundor med 3K 4,1 %−0,2 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 43 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 bättre än 27 %
4K och aces 25x 4K, 1 ace i 132 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

31 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (34 %).

Utility med effekt 31 %−3 Pp. · Ø 34 % bättre än 26 %
Utility-damage per runda 4,2+0,2 · Ø 4,0 bättre än 59 %
Flashade motståndare per runda 0,34+0,03 · Ø 0,31 bättre än 61 %
Rundor med death 70 %−1 Pp. · Ø 71 % bättre än 59 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,06, Headshots +2 Pp., Winrate +14 Pp., ELO +432
= Oförändrad
K/R vid 0,81, ADR vid 86,5
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,79
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,84. Senaste 3 månaderna: 0,81 (i början 0,78). Klart över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 209 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −197 ELO
32 matcher · 44 % winrate
I match 1 för dagen −18 ELO
77 matcher · 45 % winrate
Mellan 6 och 12 −158 ELO, winrate 38 %
På lördagar +5 ELO, winrate 47 %

Mest ELO förlorar ByeMyHeaven på Anubis: −197 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Mirage
  2. 100:e registrerade matchen · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,41 · Mirage
  4. Flest kills i en match: 41 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 209 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage75
51 % bättre än 40 %
0,81 bättre än 74 %
88,0 bättre än 78 %
1,13 bättre än 74 %
51 % från 278 dueller bättre än 42 %
37 % från 49 situationer bättre än 44 %
Dust 243
53 % bättre än 48 %
0,78 bättre än 63 %
84,8 bättre än 66 %
1,08 bättre än 56 %
55 % från 161 dueller bättre än 66 %
43 % från 28 situationer bättre än 62 %
Ancient33
64 % bättre än 82 %
0,90 bättre än 95 %
93,9 bättre än 92 %
1,25 bättre än 94 %
64 % från 78 dueller bättre än 96 %
34 % från 38 situationer bättre än 41 %
Anubis32
44 % bättre än 19 %
0,72 bättre än 33 %
80,5 bättre än 43 %
0,97 bättre än 21 %
52 % från 98 dueller precis i snitt
28 % från 25 situationer bättre än 24 %
Nuke10
50 % -
0,77 -
82,7 -
1,02-
46 % från 39 dueller -
50 % från 4 situationer -
Cache8
25 % -
0,84 -
87,8 -
1,16-
57 % från 30 dueller -
38 % från 8 situationer -
Inferno8
75 % -
0,72 -
76,1 -
1,05-
44 % från 34 dueller -
50 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar ByeMyHeaven

På 209 matcher ligger ByeMyHeaven på K/R 0,80, ADR 86,4 och rating 1,11. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 86,4. Det är bättre än hos 75 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 8 %. Det är bättre än hos bara 14 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 17,4 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 64 % winrate på 33 matcher. I 98 av 209 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (47 %), i 56 under 0,90. I 132 matcher med detaljvärden: 25x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,20. Mest ELO tappar ByeMyHeaven på Anubis (−197 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på på Ancient (+223 ELO, winrate 64 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 64 % winrate, +17 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,06, Headshots +2 Pp., Winrate +14 Pp., ELO +432. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,81, ADR vid 86,5. Senaste 30 dagarna: 71 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans +38.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.