ByRexxxBy

Schweiz
Sedan 2020 på FACEIT 222 matcher registrerade 31 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar ByRexxxBy?

Rating 1,18 K/R 0,83 ADR 86,2 från 222 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 92 %
1,18
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 76 %
Ratingfördelning från 222 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 32 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 8 % mycket svag under 0,75 16 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
AWPerClutcherMulti-kills
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (194 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

58 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (51 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 61 %
Vunna entry-dueller 58 %+7 Pp. · Ø 51 % bättre än 92 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

31 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 41 %+3 Pp. · Ø 38 % bättre än 64 %
Vunna 1v2-clutchar 31 %+9 Pp. · Ø 22 % bättre än 94 %
Clutch-kills per match 2,2+0,5 · Ø 1,7 bättre än 91 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,22 i K/D och därmed långt över snittet (1,02).

Headshot-andel 45 %−4 Pp. · Ø 49 % bättre än 26 %
AWP-andel av kills 24 %+13 Pp. · Ø 11 % bättre än 92 %
K/D 1,22+0,20 · Ø 1,02 bättre än 94 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 2 i 222 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 16,2 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,3 %).

Rundor med 2K 16,2 %+2,9 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 94 %
Rundor med 3K 4,9 %+0,8 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 82 %
MVP per match 2,6+0,3 · Ø 2,3 bättre än 80 %
4K och aces 46x 4K, 7 aces i 194 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,06 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,28).

Utility med effekt 35 %0 Pp. · Ø 35 % precis i snitt
Utility-damage per runda 3,0−1,2 · Ø 4,2 bättre än 21 %
Flashade motståndare per runda 0,06−0,22 · Ø 0,28 bättre än 2 %
Rundor med death 68 %−4 Pp. · Ø 72 % bättre än 88 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04, Rating +0,06, ADR +5,9, ELO +152
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Headshots −4 Pp., Winrate −5 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,80
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,87. Senaste 3 månaderna: 0,84 (i början 0,80). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 222 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −3 ELO
63 matcher · 60 % winrate
På Mirage −1 ELO
58 matcher · 41 % winrate
Mellan 12 och 18 +23 ELO, winrate 48 %
På söndagar ±0 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar ByRexxxBy på Anubis: −3 ELO, 60 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 40 · Cache
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,75 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 222 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Anubis63
60 % bättre än 79 %
0,87 bättre än 95 %
87,9 bättre än 86 %
1,25 bättre än 96 %
63 % från 243 dueller bättre än 96 %
37 % från 57 situationer bättre än 49 %
Mirage58
41 % bättre än 15 %
0,79 bättre än 74 %
84,0 bättre än 69 %
1,11 bättre än 77 %
55 % från 236 dueller bättre än 74 %
41 % från 39 situationer bättre än 57 %
Nuke34
65 % bättre än 80 %
0,86 bättre än 83 %
90,2 bättre än 82 %
1,21 bättre än 84 %
61 % från 133 dueller bättre än 90 %
37 % från 35 situationer bättre än 42 %
Dust 221
33 % bättre än 5 %
0,77 bättre än 65 %
81,8 bättre än 54 %
1,04 bättre än 53 %
51 % från 86 dueller precis i snitt
25 % från 20 situationer bättre än 18 %
Cache16
69 % -
0,86 -
87,5 -
1,26-
60 % från 82 dueller -
73 % från 11 situationer -
Inferno15
47 % bättre än 31 %
0,83 bättre än 85 %
85,1 bättre än 70 %
1,23 bättre än 89 %
54 % från 56 dueller bättre än 65 %
54 % från 13 situationer bättre än 87 %
Ancient8
50 % -
0,70 -
73,1 -
0,99-
46 % från 37 dueller -
17 % från 6 situationer -
Vertigo7
57 % -
0,94 -
96,2 -
1,42-
70 % från 27 dueller -
50 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar ByRexxxBy

På 222 matcher ligger ByRexxxBy på K/R 0,83, ADR 86,2 och rating 1,18. Största styrka: K/D med 1,22. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 3,0. Det är bättre än hos bara 21 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 18,1 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 69 % winrate på 16 matcher. I 127 av 222 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (57 %), i 53 under 0,90. I 194 matcher med detaljvärden: 46x 4K och 7 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,24. Mest ELO tappar ByRexxxBy på Anubis (−3 ELO, winrate 60 %). Bäst går det på på Dust 2 (+24 ELO, winrate 33 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, Rating +0,06, ADR +5,9, ELO +152. Sämre än tidigare: Headshots −4 Pp., Winrate −5 Pp.. Senaste 30 dagarna: 31 matcher, winrate 39 %, ELO-bilans +45.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.