ByMurderer

Turkiet
Sedan 2018 på FACEIT 164 matcher registrerade 32 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar ByMurderer?

Rating 0,92 (från 144 matcher) K/R 0,65 ADR 71,1 från 161 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 10 %
0,92
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,30 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 51 %
Ratingfördelning från 144 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 12 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 32 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (106 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 18 %
Vunna entry-dueller 50 %−1 Pp. · Ø 51 % bättre än 42 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,4 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 42 %+4 Pp. · Ø 38 % bättre än 70 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−2 Pp. · Ø 22 % bättre än 41 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 27 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,92 i K/D och därmed klart under snittet (1,02).

Headshot-andel 55 %+6 Pp. · Ø 49 % bättre än 83 %
AWP-andel av kills 3 %−8 Pp. · Ø 11 % bättre än 17 %
K/D 0,92−0,10 · Ø 1,02 bättre än 14 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 4 i 161 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,8 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,3).

Rundor med 2K 11,7 %−1,6 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 12 %
Rundor med 3K 3,0 %−1,1 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 10 %
MVP per match 1,8−0,5 · Ø 2,3 bättre än 6 %
4K och aces 9x 4K, 2 aces i 106 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,54 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,28).

Utility med effekt 29 %−6 Pp. · Ø 35 % bättre än 13 %
Utility-damage per runda 2,6−1,6 · Ø 4,2 bättre än 12 %
Flashade motståndare per runda 0,54+0,26 · Ø 0,28 bättre än 95 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 61 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,06, ELO +85
= Oförändrad
K/R vid 0,66, ADR vid 71,1, Headshots vid 55 %
▼ Sämre än förut
Winrate −12 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,67
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,67. Senaste 3 månaderna: 0,66 (i början 0,64). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 161 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −101 ELO
39 matcher · 46 % winrate
Mellan 0 och 6 −31 ELO, winrate 48 %
På fredagar +26 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar ByMurderer på Anubis: −101 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 30 · Vertigo
  3. Högsta rating i en match: 1,82 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 161 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 260
65 % bättre än 91 %
0,65 bättre än 11 %
71,4 bättre än 9 %
0,93 bättre än 17 %
51 % från 194 dueller precis i snitt
49 % från 35 situationer bättre än 78 %
Anubis39
46 % bättre än 28 %
0,66 bättre än 14 %
71,6 bättre än 8 %
0,91 bättre än 15 %
47 % från 127 dueller bättre än 25 %
37 % från 30 situationer bättre än 49 %
Ancient29
45 % bättre än 28 %
0,59 bättre än 2 %
66,2 bättre än 2 %
0,84 bättre än 4 %
47 % från 105 dueller bättre än 27 %
36 % från 11 situationer bättre än 45 %
Vertigo12
67 % -
0,78 -
79,9 -
1,10-
56 % från 32 dueller -
54 % från 13 situationer -
Cache10
50 % -
0,64 -
72,9 -
0,84-
48 % från 23 dueller -
25 % från 8 situationer -
Nuke5
20 % -
0,65 -
71,2 -
0,90-
28 % från 18 dueller -
33 % från 6 situationer -
Overpass3
33 % -
0,57 -
62,0 -
0,84-
55 % från 11 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar ByMurderer

På 161 matcher ligger ByMurderer på K/R 0,65 och ADR 71,1; ratingen från de 144 matcherna med rating är 0,92. Största styrka: Headshot-andel med 55 %. Det är bättre än hos 83 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 71,1. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 14,0 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Vertigo med 67 % winrate på 12 matcher. I 37 av 144 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (26 %), i 71 under 0,90. I 106 matcher med detaljvärden: 9x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 0,96. Mest ELO tappar ByMurderer på Anubis (−101 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+46 ELO, winrate 59 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, +46 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,06, ELO +85. Sämre än tidigare: Winrate −12 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,66, ADR vid 71,1, Headshots vid 55 %. Senaste 30 dagarna: 32 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans −86.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.