BuuBl1k

Schweiz
Sedan 2022 på FACEIT 421 matcher registrerade 196 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 113
3 713
Toppnotering 30 dagar: 3 861
Rank EU ▲ 142 placeringar
#436
Schweiz #2 i Schweiz
30 dagar · förut #578 · bäst #234
Senast uppdaterad:

Hur spelar BuuBl1k?

Rating 1,05 (från 186 matcher) K/R 0,74 ADR 78,5 från 421 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 19 %
1,05
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 68 %
Ratingfördelning från 186 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 16 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 3 500+ ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 500+ ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (387 matcher).

3 500+ ELO

Jämfört med 1 129 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

48 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (54 %).

Rundor med first kill 9 %−3 Pp. · Ø 12 % bättre än 13 %
Vunna entry-dueller 48 %−6 Pp. · Ø 54 % bättre än 7 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

33 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 33 %−6 Pp. · Ø 39 % bättre än 15 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %−1 Pp. · Ø 22 % bättre än 36 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 28 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

64 % headshots och därmed långt över snittet (54 %).

Headshot-andel 64 %+10 Pp. · Ø 54 % bättre än 94 %
AWP-andel av kills 3 %−10 Pp. · Ø 13 % bättre än 22 %
K/D 1,02−0,09 · Ø 1,11 bättre än 10 %
Pistol-kills per match 3,1 från de senaste 186
Knivkills 4 i 186 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,2 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,5).

Rundor med 2K 13,4 %−0,7 Pp. · Ø 14,1 % bättre än 18 %
Rundor med 3K 4,3 %−0,3 Pp. · Ø 4,6 % bättre än 30 %
MVP per match 2,2−0,3 · Ø 2,5 bättre än 9 %
4K och aces 59x 4K, 8 aces i 387 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

0,18 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,34).

Utility med effekt 32 %−2 Pp. · Ø 34 % bättre än 35 %
Utility-damage per runda 2,7−1,2 · Ø 3,9 bättre än 13 %
Flashade motståndare per runda 0,18−0,16 · Ø 0,34 bättre än 6 %
Rundor med death 72 %+2 Pp. · Ø 70 % bättre än 19 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 500+ ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,05, ELO +66
= Oförändrad
ADR vid 78,7
▼ Sämre än förut
Headshots −4 Pp., Winrate −7 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,76
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,69). Något under snittet (0,78).

Mönster

Från de senaste 186 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −92 ELO
24 matcher · 46 % winrate
I match 4 för dagen −92 ELO
22 matcher · 45 % winrate
Mellan 18 och 24 −93 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar BuuBl1k i match 2 för dagen: −92 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage
  2. Flest kills i en match: 41 · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,25 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 186 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage78
56 % bättre än 42 %
0,77 bättre än 30 %
82,7 bättre än 29 %
1,07 bättre än 28 %
49 % från 296 dueller bättre än 15 %
24 % från 41 situationer bättre än 8 %
Dust 248
54 % bättre än 33 %
0,75 bättre än 28 %
79,5 bättre än 20 %
1,08 bättre än 32 %
52 % från 166 dueller bättre än 32 %
40 % från 25 situationer precis i snitt
Nuke26
50 % bättre än 32 %
0,79 bättre än 64 %
81,8 bättre än 45 %
1,06 precis i snitt
46 % från 119 dueller bättre än 16 %
41 % från 22 situationer bättre än 52 %
Anubis19
47 % bättre än 16 %
0,72 bättre än 15 %
74,3 bättre än 6 %
0,97 bättre än 8 %
40 % från 75 dueller bättre än 2 %
36 % från 14 situationer bättre än 42 %
Ancient15
20 % bättre än 1 %
0,67 bättre än 4 %
69,7 bättre än 1 %
0,89 bättre än 1 %
45 % från 49 dueller bättre än 6 %
33 % från 9 situationer bättre än 32 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar BuuBl1k

På 421 matcher ligger BuuBl1k på K/R 0,74 och ADR 78,5; ratingen från de 186 matcherna med rating är 1,05. Största styrka: Headshot-andel med 64 %. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 48 %. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. I snitt 16,1 kills per match, 64 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 56 % winrate på 78 matcher. I 75 av 186 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 60 under 0,90. I 387 matcher med detaljvärden: 59x 4K och 8 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,05. Mest ELO tappar BuuBl1k i match 2 för dagen (−92 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+118 ELO, winrate 63 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, +118 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, ELO +66. Sämre än tidigare: Headshots −4 Pp., Winrate −7 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 78,7. Senaste 30 dagarna: 196 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans +74.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 500+ ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.