Butcher_oi

Portugal
137 matcher registrerade 22 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Butcher_oi?

Rating 0,92 K/R 0,66 ADR 73,6 från 137 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 28 %
0,92
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 48 %
Ratingfördelning från 137 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 12 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 36 %
bättre än de flesta på level 5 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (92 matcher).

Level 5

Jämfört med 667 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed klart under snittet (10 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 39 %
Vunna entry-dueller 50 %+1 Pp. · Ø 49 % bättre än 59 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,5 clutch-kills per match och därmed klart under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−3 Pp. · Ø 39 % bättre än 44 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %0 Pp. · Ø 21 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 bättre än 41 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

39 % headshots och därmed klart under snittet (44 %).

Headshot-andel 39 %−5 Pp. · Ø 44 % bättre än 26 %
AWP-andel av kills 18 %+7 Pp. · Ø 11 % bättre än 80 %
K/D 0,92−0,05 · Ø 0,97 bättre än 34 %
Pistol-kills per match 2,0
Knivkills 1 i 137 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 2,8 % av rundorna och därmed klart under snittet (3,7 %).

Rundor med 2K 12,2 %−0,7 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 37 %
Rundor med 3K 2,8 %−0,9 Pp. · Ø 3,7 % bättre än 15 %
MVP per match 1,9−0,3 · Ø 2,2 bättre än 28 %
4K och aces 7x 4K, 1 ace i 92 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

42 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 42 %+7 Pp. · Ø 35 % bättre än 91 %
Utility-damage per runda 4,1+0,3 · Ø 3,8 bättre än 59 %
Flashade motståndare per runda 0,17−0,08 · Ø 0,25 bättre än 31 %
Rundor med death 72 %−1 Pp. · Ø 73 % bättre än 67 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 5
▲ Har blivit bättre
Headshots +5 Pp., ELO +60
= Oförändrad
K/R vid 0,66, Rating vid 0,92, ADR vid 73,5
▼ Sämre än förut
Winrate −4 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,65
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,66. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,66. Något under snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 137 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −38 ELO
51 matcher · 53 % winrate
På Dust 2 −27 ELO
45 matcher · 38 % winrate
Mellan 18 och 24 −98 ELO, winrate 40 %
På söndagar −103 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar Butcher_oi på Mirage: −38 ELO, 53 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 33 · Cache
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Anubis
  3. Högsta rating i en match: 1,83 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 137 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage51
53 % bättre än 64 %
0,66 bättre än 30 %
72,0 bättre än 24 %
0,91 bättre än 29 %
47 % från 171 dueller bättre än 36 %
28 % från 25 situationer bättre än 22 %
Dust 245
38 % bättre än 16 %
0,65 bättre än 23 %
73,5 bättre än 25 %
0,90 bättre än 23 %
42 % från 169 dueller bättre än 13 %
39 % från 33 situationer bättre än 56 %
Anubis17
41 % bättre än 23 %
0,72 bättre än 58 %
76,0 bättre än 37 %
0,97 precis i snitt
56 % från 73 dueller bättre än 84 %
42 % från 12 situationer bättre än 64 %
Inferno13
54 % -
0,64 -
74,8 -
0,93-
49 % från 55 dueller -
57 % från 7 situationer -
Nuke5
80 % -
0,69 -
78,6 -
0,99-
58 % från 19 dueller -
100 % från 2 situationer -
Cache4
25 % -
0,62 -
74,2 -
0,83-
54 % från 13 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Butcher_oi

På 137 matcher ligger Butcher_oi på K/R 0,66, ADR 73,6 och rating 0,92. Största styrka: Utility med effekt med 42 %. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 5. Mest att hämta: Rundor med 3K med 2,8 %. Det är bättre än hos bara 15 % av spelarna på level 5. I snitt 14,2 kills per match, 39 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 54 % winrate på 13 matcher. I 37 av 137 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (27 %), i 71 under 0,90. I 92 matcher med detaljvärden: 7x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 0,93. Mest ELO tappar Butcher_oi på Mirage (−38 ELO, winrate 53 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +5 Pp., ELO +60. Sämre än tidigare: Winrate −4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,66, Rating vid 0,92, ADR vid 73,5. Senaste 30 dagarna: 22 matcher, winrate 45 %, ELO-bilans −64.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 5): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.