Burrr5a
Hur spelar Burrr5a?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (264 matcher).
Jämfört med 11 153 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 10 % av rundorna och därmed klart under snittet (11 %).
Clutch
Genomsnitt35 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (40 %).
Vapen och aim
Genomsnitt42 % headshots och därmed långt under snittet (51 %).
Impact
Svaghet2,0 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,4).
Utility och deaths
Genomsnitt2,0 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,0).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juni 2026 med 0,75. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,70. Något under snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: maj 2026 med 1,14. Senaste 3 månaderna: 1,00 (i början 1,04). Något under snittet (1,04).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: augusti 2026 med 78,0. Senaste 3 månaderna: 74,6 (i början 74,8). Klart under snittet (80,9).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 45 %. Senaste 3 månaderna: 42 % (i början 41 %). Långt under snittet (51 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 55 %. Senaste 3 månaderna: 50 % (i början 45 %). Något under snittet (52 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 924. Senaste 3 månaderna: 2 760 (i början 2 485).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 11 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 40 %.
Mönster
Från de senaste 344 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Burrr5a i match 2 för dagen: −107 ELO, 43 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,14 · Mirage
- Flest kills i en match: 34 · Dust 2
- Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 344 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Burrr5a
På 344 matcher ligger Burrr5a på K/R 0,70 och ADR 74,6; ratingen från de 324 matcherna med rating är 1,01. Största styrka: Rundor med death på bara 68 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 81 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,0. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 15,4 kills per match, 42 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 55 % winrate på 130 matcher. I 118 av 324 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (36 %), i 120 under 0,90. I 264 matcher med detaljvärden: 30x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: maj 2026 med 1,14. Mest ELO tappar Burrr5a i match 2 för dagen (−107 ELO, winrate 43 %). Bättre än för tre månader sedan: Winrate +5 Pp., ELO +275. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,70, Rating vid 1,00, ADR vid 74,6, Headshots vid 42 %. Senaste 30 dagarna: 107 matcher, winrate 47 %, ELO-bilans −38.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.