Burgersem

Ungern
249 matcher registrerade 35 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Burgersem?

Rating 0,96 K/R 0,69 ADR 75,1 från 249 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 30 %
0,96
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 57 %
Ratingfördelning från 249 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 11 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 28 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 29 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 8.
AWPer
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (194 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

50 % av entry-duellerna vunna och därmed precis i snitt (50 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 50 %0 Pp. · Ø 50 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

46 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 46 %+8 Pp. · Ø 38 % bättre än 86 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %+1 Pp. · Ø 21 % bättre än 55 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,94 i K/D och därmed något under snittet (0,99).

Headshot-andel 45 %−2 Pp. · Ø 47 % bättre än 35 %
AWP-andel av kills 22 %+11 Pp. · Ø 11 % bättre än 90 %
K/D 0,94−0,05 · Ø 0,99 bättre än 26 %
Pistol-kills per match 1,7
Knivkills 4 i 249 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,5 % av rundorna och därmed klart över snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 12,6 %−0,5 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 35 %
Rundor med 3K 4,5 %+0,6 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 75 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 bättre än 35 %
4K och aces 24x 4K, 2 aces i 194 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,41 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,27).

Utility med effekt 34 %−2 Pp. · Ø 36 % bättre än 44 %
Utility-damage per runda 4,8+0,6 · Ø 4,2 bättre än 69 %
Flashade motståndare per runda 0,41+0,14 · Ø 0,27 bättre än 83 %
Rundor med death 74 %+1 Pp. · Ø 73 % bättre än 31 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
K/R +0,10, Rating +0,13, ADR +7,6, Winrate +3 Pp., ELO +55
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Headshots −7 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,61
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,62). Precis i snitt (0,72).

Mönster

Från de senaste 249 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Inferno −89 ELO
35 matcher · 43 % winrate
På Anubis −48 ELO
45 matcher · 47 % winrate
Mellan 6 och 12 −65 ELO, winrate 35 %
På tisdagar −27 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar Burgersem på Inferno: −89 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 39 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,33 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 249 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage83
46 % bättre än 32 %
0,70 bättre än 36 %
74,4 bättre än 23 %
0,98 bättre än 40 %
50 % från 357 dueller bättre än 47 %
53 % från 47 situationer bättre än 85 %
Ancient46
50 % precis i snitt
0,75 bättre än 59 %
76,6 bättre än 26 %
1,05 bättre än 66 %
50 % från 173 dueller bättre än 46 %
26 % från 27 situationer bättre än 23 %
Anubis45
47 % bättre än 40 %
0,73 bättre än 55 %
77,2 bättre än 35 %
1,00 precis i snitt
48 % från 195 dueller bättre än 34 %
37 % från 19 situationer bättre än 49 %
Inferno35
43 % bättre än 21 %
0,61 bättre än 8 %
72,5 bättre än 16 %
0,83 bättre än 5 %
45 % från 183 dueller bättre än 23 %
53 % från 19 situationer bättre än 82 %
Cache28
46 % -
0,66 -
76,7 -
0,89-
50 % från 107 dueller -
36 % från 11 situationer -
Dust 28
75 % -
0,63 -
70,5 -
0,89-
41 % från 51 dueller -
25 % från 4 situationer -
Nuke4
75 % -
0,74 -
74,2 -
1,05-
57 % från 14 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Burgersem

På 249 matcher ligger Burgersem på K/R 0,69, ADR 75,1 och rating 0,96. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 46 %. Det är bättre än hos 86 % av spelarna på level 8. I snitt 15,6 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 50 % winrate på 46 matcher. I 73 av 249 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (29 %), i 106 under 0,90. I 194 matcher med detaljvärden: 24x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,04. Mest ELO tappar Burgersem på Inferno (−89 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+89 ELO, winrate 57 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, +89 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,10, Rating +0,13, ADR +7,6, Winrate +3 Pp., ELO +55. Sämre än tidigare: Headshots −7 Pp.. Senaste 30 dagarna: 35 matcher, winrate 46 %, ELO-bilans −49.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.