BureLomka

Mali
56 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar BureLomka?

Rating 1,07 K/R 0,78 ADR 85,4 från 56 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 90 %
1,07
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,48 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 64 %
Ratingfördelning från 56 matcher
överlägsen från 1,80 7 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 21 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 5. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 5. Fler first kills per match än snittet på level 5.
AWPerMulti-killsEntry
bättre än de flesta på level 5 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (37 matcher).

Level 5

Jämfört med 667 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 15 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 15 %+5 Pp. · Ø 10 % bättre än 98 %
Vunna entry-dueller 52 %+3 Pp. · Ø 49 % bättre än 75 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

0,9 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 38 %−1 Pp. · Ø 39 % bättre än 55 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+4 Pp. · Ø 21 % bättre än 74 %
Clutch-kills per match 0,9−0,7 · Ø 1,6 bättre än 3 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,06 i K/D och därmed något över snittet (0,97).

Headshot-andel 44 %0 Pp. · Ø 44 % precis i snitt
AWP-andel av kills 20 %+9 Pp. · Ø 11 % bättre än 85 %
K/D 1,06+0,09 · Ø 0,97 bättre än 86 %
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 2 i 56 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,9 % av rundorna och därmed långt över snittet (12,9 %).

Rundor med 2K 15,9 %+3,0 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 99 %
Rundor med 3K 4,2 %+0,5 Pp. · Ø 3,7 % bättre än 76 %
MVP per match 2,4+0,2 · Ø 2,2 bättre än 85 %
4K och aces 9x 4K, 0 aces i 37 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

3,1 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (3,8).

Utility med effekt 32 %−3 Pp. · Ø 35 % bättre än 35 %
Utility-damage per runda 3,1−0,7 · Ø 3,8 bättre än 32 %
Flashade motståndare per runda 0,18−0,07 · Ø 0,25 bättre än 34 %
Rundor med death 73 %0 Pp. · Ø 73 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 5
Om BureLomka blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 37 matcher från de senaste 3 månaderna och 19 innan.

Kills per runda (K/R)

0,86
JuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,86.

Mönster

Från de senaste 56 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Inget tydligt

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,90 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Mirage
  3. Flest kills i en match: 40 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 56 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 217
59 % bättre än 81 %
0,80 bättre än 91 %
87,2 bättre än 91 %
1,08 bättre än 85 %
51 % från 102 dueller bättre än 60 %
50 % från 4 situationer bättre än 83 %
Mirage16
75 % bättre än 99 %
0,77 bättre än 80 %
88,3 bättre än 92 %
1,05 bättre än 76 %
53 % från 99 dueller bättre än 70 %
43 % från 7 situationer bättre än 62 %
Anubis11
73 % -
0,85 -
90,2 -
1,17-
53 % från 72 dueller -
33 % från 6 situationer -
Ancient5
80 % -
0,59 -
64,6 -
0,87-
47 % från 19 dueller -
100 % från 2 situationer -
Inferno4
25 % -
0,60 -
70,6 -
0,82-
45 % från 22 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar BureLomka

På 56 matcher ligger BureLomka på K/R 0,78, ADR 85,4 och rating 1,07. Största styrka: Rundor med first kill med 15 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 5. I snitt 16,4 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 75 % winrate på 16 matcher. I 23 av 56 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (41 %), i 20 under 0,90. I 37 matcher med detaljvärden: 9x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,22. Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (±0 ELO, winrate 74 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 74 % winrate.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 5): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.