Burda

Sydkorea
Sedan 2023 på FACEIT 403 matcher registrerade 107 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 1h 30m

Hur spelar Burda?

Rating 1,01 K/R 0,74 ADR 82,8 från 403 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 38 %
1,01
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 58 %
Ratingfördelning från 403 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 24 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (365 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

48 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (51 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 48 %−3 Pp. · Ø 51 % bättre än 22 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,8 clutch-kills per match och därmed klart över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−3 Pp. · Ø 39 % bättre än 38 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %0 Pp. · Ø 22 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 65 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,00 i K/D och därmed strax under snittet (1,03).

Headshot-andel 49 %−1 Pp. · Ø 50 % bättre än 43 %
AWP-andel av kills 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 65 %
K/D 1,00−0,03 · Ø 1,03 bättre än 35 %
Pistol-kills per match 3,1
Knivkills 4 i 403 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,2 MVP:er per match och därmed något under snittet (2,3).

Rundor med 2K 13,5 %+0,1 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 48 %
Rundor med 3K 4,2 %+0,1 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 52 %
MVP per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 bättre än 34 %
4K och aces 66x 4K, 8 aces i 365 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 74 % av rundorna och därmed klart över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 36 %+1 Pp. · Ø 35 % bättre än 60 %
Utility-damage per runda 5,0+0,8 · Ø 4,2 bättre än 74 %
Flashade motståndare per runda 0,28−0,01 · Ø 0,29 bättre än 48 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 21 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,05, Winrate +12 Pp., ELO +290
= Oförändrad
K/R vid 0,74, ADR vid 82,9, Headshots vid 49 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,73). Precis i snitt (0,74).

Mönster

Från de senaste 403 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −80 ELO
90 matcher · 38 % winrate
På måndagar −30 ELO, winrate 37 %

Mest ELO förlorar Burda på Mirage: −80 ELO, 38 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 42 · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 2,23 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 403 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 2141
54 % bättre än 60 %
0,71 bättre än 34 %
81,0 bättre än 49 %
0,99 bättre än 33 %
47 % från 626 dueller bättre än 27 %
28 % från 75 situationer bättre än 23 %
Mirage90
38 % bättre än 8 %
0,72 bättre än 37 %
82,3 bättre än 55 %
0,97 bättre än 27 %
47 % från 429 dueller bättre än 25 %
43 % från 58 situationer bättre än 65 %
Ancient84
63 % bättre än 83 %
0,81 bättre än 77 %
90,6 bättre än 86 %
1,10 bättre än 70 %
53 % från 340 dueller bättre än 55 %
40 % från 53 situationer bättre än 55 %
Anubis35
49 % bättre än 36 %
0,75 precis i snitt
79,7 bättre än 41 %
1,05 bättre än 52 %
50 % från 134 dueller bättre än 41 %
35 % från 20 situationer bättre än 42 %
Nuke30
47 % bättre än 26 %
0,68 bättre än 14 %
74,8 bättre än 15 %
0,98 bättre än 24 %
45 % från 140 dueller bättre än 16 %
24 % från 17 situationer bättre än 14 %
Inferno17
41 % bättre än 15 %
0,75 precis i snitt
86,6 bättre än 70 %
0,99 bättre än 27 %
46 % från 99 dueller bättre än 15 %
33 % från 9 situationer bättre än 39 %
Cache6
17 % -
0,66 -
71,2 -
0,94-
25 % från 24 dueller -
60 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Burda

På 403 matcher ligger Burda på K/R 0,74, ADR 82,8 och rating 1,01. Mest att hämta: Rundor med death med 74 %. Det är bättre än hos bara 21 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 16,0 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 63 % winrate på 84 matcher. I 148 av 403 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (37 %), i 168 under 0,90. I 365 matcher med detaljvärden: 66x 4K och 8 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,03. Mest ELO tappar Burda på Mirage (−80 ELO, winrate 38 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+148 ELO, winrate 61 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, +148 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,05, Winrate +12 Pp., ELO +290. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,74, ADR vid 82,9, Headshots vid 49 %. Senaste 30 dagarna: 107 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans −24.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.