Bulim62

Ryssland
42 matcher registrerade 21 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Bulim62?

Rating 1,18 K/R 0,85 ADR 83,7 från 42 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 99 %
1,18
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,42 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 69 %
Ratingfördelning från 42 matcher
överlägsen från 1,80 10 % stark 1,30 till 1,79 29 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 14 % svag 0,75 till 0,89 10 % mycket svag under 0,75 21 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 4. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 4. Fler first kills per match än snittet på level 4.
AWPerClutcherEntry
bättre än de flesta på level 4 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (21 matcher).

Level 4

Jämfört med 657 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

62 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (48 %).

Rundor med first kill 13 %+4 Pp. · Ø 9 % bättre än 89 %
Vunna entry-dueller 62 %+14 Pp. · Ø 48 % bättre än 99 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

67 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 67 %+28 Pp. · Ø 39 % bättre än 99 %
Vunna 1v2-clutchar 31 %+10 Pp. · Ø 21 % bättre än 93 %
Clutch-kills per match 2,1+0,5 · Ø 1,6 bättre än 86 %

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

1,20 i K/D och därmed långt över snittet (0,94).

Headshot-andel 47 %+4 Pp. · Ø 43 % bättre än 77 %
AWP-andel av kills 29 %+18 Pp. · Ø 11 % bättre än 95 %
K/D 1,20+0,26 · Ø 0,94 bättre än 99 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 2 i 42 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,0 % av rundorna och därmed långt över snittet (12,4 %).

Rundor med 2K 15,0 %+2,6 Pp. · Ø 12,4 % bättre än 96 %
Rundor med 3K 3,5 %−0,1 Pp. · Ø 3,6 % bättre än 51 %
MVP per match 2,5+0,4 · Ø 2,1 bättre än 94 %
4K och aces 3x 4K, 1 ace i 21 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,37 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,23).

Utility med effekt 36 %+2 Pp. · Ø 34 % bättre än 66 %
Utility-damage per runda 3,7+0,1 · Ø 3,6 bättre än 51 %
Flashade motståndare per runda 0,37+0,14 · Ø 0,23 bättre än 83 %
Rundor med death 71 %−2 Pp. · Ø 73 % bättre än 81 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 4
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
Headshots vid 47 %, ELO vid 1 043
▼ Sämre än förut
K/R −0,14, Rating −0,23, ADR −8,7, Winrate −10 Pp.

Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,78
MajJunJuliAugSepOkt

Senaste 3 månaderna: 0,78 (i början 0,92). Klart över snittet (0,69).

Mönster

Från de senaste 42 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Inget tydligt

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Mirage
  2. Flest kills i en match: 39 · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,10 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 42 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage16
38 % bättre än 16 %
0,84 bättre än 97 %
81,2 bättre än 73 %
1,13 bättre än 94 %
68 % från 79 dueller bättre än 99 %
35 % från 17 situationer bättre än 43 %
Dust 215
40 % bättre än 21 %
0,90 bättre än 99 %
85,4 bättre än 87 %
1,26 bättre än 99 %
53 % från 53 dueller bättre än 75 %
40 % från 10 situationer bättre än 63 %
Ancient3
33 % -
0,68 -
75,1 -
0,90-
45 % från 11 dueller -
100 % från 1 situationer -
Inferno3
67 % -
0,98 -
95,9 -
1,40-
83 % från 12 dueller -
100 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Bulim62

På 42 matcher ligger Bulim62 på K/R 0,85, ADR 83,7 och rating 1,18. Största styrka: Rating med 1,18. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 4. I snitt 18,4 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 40 % winrate på 15 matcher. I 23 av 42 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (55 %), i 13 under 0,90. I 21 matcher med detaljvärden: 3x 4K och 1 ace. Sämre än tidigare: K/R −0,14, Rating −0,23, ADR −8,7, Winrate −10 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 47 %, ELO vid 1 043. Senaste 30 dagarna: 21 matcher, winrate 38 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 4): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.