BukkakeFlash

Polen
243 matcher registrerade 48 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar BukkakeFlash?

Rating 0,98 K/R 0,72 ADR 80,3 från 243 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 46 %
0,98
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 58 %
Ratingfördelning från 243 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 28 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 7. Högre headshot-andel än snittet på level 7.
Multi-killsHeadshots
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (188 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 79 %
Vunna entry-dueller 49 %0 Pp. · Ø 49 % precis i snitt

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

1,1 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 42 %+4 Pp. · Ø 38 % bättre än 71 %
Vunna 1v2-clutchar 15 %−6 Pp. · Ø 21 % bättre än 13 %
Clutch-kills per match 1,1−0,6 · Ø 1,7 bättre än 9 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

53 % headshots och därmed långt över snittet (47 %).

Headshot-andel 53 %+6 Pp. · Ø 47 % bättre än 87 %
AWP-andel av kills 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 66 %
K/D 0,95−0,03 · Ø 0,98 bättre än 37 %
Pistol-kills per match 2,3
Knivkills 4 i 243 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,3 MVP:er per match och därmed något över snittet (2,2).

Rundor med 2K 13,3 %+0,4 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 62 %
Rundor med 3K 3,8 %0,0 Pp. · Ø 3,8 % precis i snitt
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 bättre än 66 %
4K och aces 41x 4K, 2 aces i 188 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 76 % av rundorna och därmed klart över snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 40 %+4 Pp. · Ø 36 % bättre än 82 %
Utility-damage per runda 4,2+0,1 · Ø 4,1 bättre än 54 %
Flashade motståndare per runda 0,17−0,09 · Ø 0,26 bättre än 25 %
Rundor med death 76 %+3 Pp. · Ø 73 % bättre än 14 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
▲ Har blivit bättre
K/R +0,06, Rating +0,08, ADR +5,6, Headshots +4 Pp., ELO +57
= Oförändrad
Winrate vid 49 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,69
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,67). Strax över snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 243 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −63 ELO
38 matcher · 39 % winrate
På Dust 2 −28 ELO
50 matcher · 46 % winrate
På fredagar −28 ELO, winrate 30 %

Mest ELO förlorar BukkakeFlash i match 3 för dagen: −63 ELO, 39 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 35 · Anubis
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Anubis
  3. Högsta rating i en match: 1,99 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 243 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage68
49 % bättre än 46 %
0,71 precis i snitt
80,0 bättre än 59 %
0,96 bättre än 39 %
46 % från 344 dueller bättre än 30 %
32 % från 28 situationer bättre än 33 %
Anubis51
55 % bättre än 60 %
0,75 bättre än 69 %
83,1 bättre än 72 %
1,04 bättre än 67 %
49 % från 247 dueller bättre än 44 %
53 % från 17 situationer bättre än 86 %
Dust 250
46 % bättre än 34 %
0,69 bättre än 35 %
77,4 bättre än 40 %
0,94 bättre än 28 %
48 % från 264 dueller bättre än 37 %
47 % från 15 situationer bättre än 74 %
Ancient32
44 % bättre än 26 %
0,75 bättre än 65 %
82,8 bättre än 67 %
0,98 bättre än 47 %
48 % från 159 dueller bättre än 37 %
38 % från 21 situationer precis i snitt
Inferno15
53 % bättre än 59 %
0,65 bättre än 21 %
77,6 bättre än 42 %
0,92 bättre än 27 %
55 % från 67 dueller bättre än 74 %
60 % från 5 situationer bättre än 91 %
Cache14
36 % -
0,65 -
73,2 -
0,89-
47 % från 85 dueller -
44 % från 9 situationer -
Nuke13
54 % -
0,79 -
86,8 -
1,06-
55 % från 65 dueller -
30 % från 10 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar BukkakeFlash

På 243 matcher ligger BukkakeFlash på K/R 0,72, ADR 80,3 och rating 0,98. Största styrka: Headshot-andel med 53 %. Det är bättre än hos 87 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Rundor med death med 76 %. Det är bättre än hos bara 14 % av spelarna på level 7. I snitt 15,5 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 55 % winrate på 51 matcher. I 84 av 243 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (35 %), i 102 under 0,90. I 188 matcher med detaljvärden: 41x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,03. Mest ELO tappar BukkakeFlash i match 3 för dagen (−63 ELO, winrate 39 %). Bäst går det på i match 4 för dagen (+31 ELO, winrate 74 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 74 % winrate, +31 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,06, Rating +0,08, ADR +5,6, Headshots +4 Pp., ELO +57. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 49 %. Senaste 30 dagarna: 48 matcher, winrate 42 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.