Buffalao

Argentina
171 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar Buffalao?

Rating 1,05 (från 168 matcher) K/R 0,75 ADR 83,0 från 171 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 70 %
1,05
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 64 %
Ratingfördelning från 168 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 16 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (144 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 19 %
Vunna entry-dueller 51 %+1 Pp. · Ø 50 % bättre än 57 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

32 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 32 %−6 Pp. · Ø 38 % bättre än 20 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+2 Pp. · Ø 21 % bättre än 62 %
Clutch-kills per match 1,9+0,2 · Ø 1,7 bättre än 75 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

42 % headshots och därmed klart under snittet (47 %).

Headshot-andel 42 %−5 Pp. · Ø 47 % bättre än 19 %
AWP-andel av kills 1 %−10 Pp. · Ø 11 % bättre än 7 %
K/D 1,08+0,09 · Ø 0,99 bättre än 78 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 1 i 171 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,4 MVP:er per match och därmed klart över snittet (2,2).

Rundor med 2K 13,8 %+0,7 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 67 %
Rundor med 3K 4,0 %+0,1 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 55 %
MVP per match 2,4+0,2 · Ø 2,2 bättre än 70 %
4K och aces 22x 4K, 1 ace i 144 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,64 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,27).

Utility med effekt 38 %+2 Pp. · Ø 36 % bättre än 73 %
Utility-damage per runda 4,20,0 · Ø 4,2 precis i snitt
Flashade motståndare per runda 0,64+0,37 · Ø 0,27 bättre än 99 %
Rundor med death 70 %−3 Pp. · Ø 73 % bättre än 78 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
Om Buffalao blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 168 matcher från de senaste 3 månaderna och 3 innan.

Kills per runda (K/R)

0,66
MajJunJuliAugSepOkt

Mönster

Från de senaste 171 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −24 ELO
22 matcher · 50 % winrate
Från och med 5:e matchen per dag −21 ELO
66 matcher · 47 % winrate
På fredagar −18 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar Buffalao på Ancient: −24 ELO, 50 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 44 · Cache
  2. Högsta rating i en match: 2,04 · Cache
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 171 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage72
65 % bättre än 92 %
0,77 bättre än 71 %
83,5 bättre än 70 %
1,09 bättre än 77 %
54 % från 239 dueller bättre än 71 %
36 % från 55 situationer bättre än 44 %
Ancient22
50 % precis i snitt
0,79 bättre än 77 %
85,8 bättre än 76 %
1,10 bättre än 80 %
54 % från 48 dueller bättre än 68 %
12 % från 17 situationer bättre än 3 %
Inferno22
32 % bättre än 5 %
0,74 bättre än 63 %
81,9 bättre än 66 %
1,04 bättre än 63 %
55 % från 69 dueller bättre än 72 %
27 % från 15 situationer bättre än 23 %
Anubis19
26 % bättre än 2 %
0,66 bättre än 19 %
76,5 bättre än 30 %
0,89 bättre än 13 %
42 % från 66 dueller bättre än 12 %
36 % från 11 situationer bättre än 47 %
Cache14
50 % -
0,81 -
88,7 -
1,13-
54 % från 48 dueller -
36 % från 11 situationer -
Nuke11
55 % -
0,70 -
80,2 -
0,98-
35 % från 40 dueller -
29 % från 7 situationer -
Dust 27
57 % -
0,66 -
78,9 -
0,89-
35 % från 34 dueller -
33 % från 3 situationer -
Vertigo4
50 % -
0,84 -
90,8 -
1,18-
59 % från 17 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Buffalao

På 171 matcher ligger Buffalao på K/R 0,75 och ADR 83,0; ratingen från de 168 matcherna med rating är 1,05. Största styrka: Rundor med death på bara 70 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 78 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Headshot-andel med 42 %. Det är bättre än hos bara 19 % av spelarna på level 8. I snitt 16,3 kills per match, 42 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 65 % winrate på 72 matcher. I 66 av 168 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 60 under 0,90. I 144 matcher med detaljvärden: 22x 4K och 1 ace. Mest ELO tappar Buffalao på Ancient (−24 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på på Mirage (+129 ELO, winrate 65 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, +46 ELO.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.