BuddhWeiser

Ryssland
Sedan 2025 på FACEIT 21 matcher registrerade 20 matcher på 30 dagar
ELO
1 110
Rank EU
#1 075 849
Senast uppdaterad:

Hur spelar BuddhWeiser?

Rating 0,97 K/R 0,72 ADR 78,3 från 21 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 50 %
0,97
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 57 %
Ratingfördelning från 21 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 5 % bra 1,10 till 1,29 24 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 24 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 5.
Clutcher
bättre än de flesta på level 5 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (20 matcher).

Level 5

Jämfört med 667 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

41 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (49 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 39 %
Vunna entry-dueller 41 %−8 Pp. · Ø 49 % bättre än 3 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

44 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 29 %−10 Pp. · Ø 39 % bättre än 12 %
Vunna 1v2-clutchar 44 %+23 Pp. · Ø 21 % bättre än 99 %
Clutch-kills per match 2,1+0,5 · Ø 1,6 bättre än 86 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

41 % headshots och därmed klart under snittet (44 %).

Headshot-andel 41 %−3 Pp. · Ø 44 % bättre än 36 %
AWP-andel av kills 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
K/D 0,95−0,02 · Ø 0,97 bättre än 46 %
Pistol-kills per match 2,7

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,9 % av rundorna och därmed långt över snittet (12,9 %).

Rundor med 2K 14,9 %+2,0 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 94 %
Rundor med 3K 3,2 %−0,5 Pp. · Ø 3,7 % bättre än 31 %
MVP per match 1,9−0,3 · Ø 2,2 bättre än 28 %
4K och aces 3x 4K, 0 aces i 20 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,03 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,25).

Utility med effekt 34 %−1 Pp. · Ø 35 % bättre än 47 %
Utility-damage per runda 5,0+1,2 · Ø 3,8 bättre än 76 %
Flashade motståndare per runda 0,03−0,22 · Ø 0,25 bättre än 1 %
Rundor med death 76 %+3 Pp. · Ø 73 % bättre än 21 %

Mönster

Snart syns här var BuddhWeiser tappar ELO och när det går bäst. Det krävs 20 matcher på en map eller vid en tid på dygnet. Närmast: Inferno med 6 av 20.

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,09 · Ancient
  2. Flest kills i en match: 23 · Nuke
  3. Längsta vinstsvit: 3 vinster i rad · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 21 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Inferno6
67 % -
0,76 -
78,4 -
1,01-
53 % från 36 dueller -
40 % från 5 situationer -
Anubis4
25 % -
0,60 -
69,9 -
0,75-
41 % från 17 dueller -
0 % från 4 situationer -
Nuke4
75 % -
0,73 -
79,5 -
0,99-
32 % från 19 dueller -
40 % från 5 situationer -
Ancient3
67 % -
0,77 -
84,5 -
1,14-
40 % från 10 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar BuddhWeiser

På 21 matcher ligger BuddhWeiser på K/R 0,72, ADR 78,3 och rating 0,97. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,0. Det är bättre än hos 76 % av spelarna på level 5. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 41 %. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 5. I snitt 15,8 kills per match, 41 % av dem med headshot. I 7 av 21 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (33 %), i 9 under 0,90. I 20 matcher med detaljvärden: 3x 4K och 0 aces. Senaste 30 dagarna: 20 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 5): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.