BuNkEn

Sverige
Sedan 2014 på FACEIT 310 matcher registrerade 101 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar BuNkEn?

Rating 1,03 (från 304 matcher) K/R 0,72 ADR 81,1 från 310 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 43 %
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 60 %
Ratingfördelning från 304 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 21 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (233 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 26 %
Vunna entry-dueller 51 %−1 Pp. · Ø 52 % bättre än 42 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

44 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 44 %+5 Pp. · Ø 39 % bättre än 78 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+3 Pp. · Ø 21 % bättre än 67 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 68 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

48 % headshots och därmed klart under snittet (51 %).

Headshot-andel 48 %−3 Pp. · Ø 51 % bättre än 34 %
AWP-andel av kills 13 %+1 Pp. · Ø 12 % bättre än 65 %
K/D 1,05+0,01 · Ø 1,04 bättre än 49 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 3 i 310 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 13,0 % av rundorna och därmed strax under snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 13,0 %−0,4 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 33 %
Rundor med 3K 3,9 %−0,3 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 37 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 42 %
4K och aces 47x 4K, 5 aces i 233 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

42 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 42 %+7 Pp. · Ø 35 % bättre än 93 %
Utility-damage per runda 5,9+1,8 · Ø 4,1 bättre än 89 %
Flashade motståndare per runda 0,25−0,05 · Ø 0,30 bättre än 35 %
Rundor med death 68 %−4 Pp. · Ø 72 % bättre än 84 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,06, Rating +0,09, ADR +5,0, ELO +136
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp., Winrate −5 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,76
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,67). Strax under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 310 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −109 ELO
44 matcher · 48 % winrate
På Inferno −68 ELO
65 matcher · 60 % winrate
Mellan 6 och 12 −157 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar BuNkEn på Mirage: −109 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 54 · Cache
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,93 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 310 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 281
52 % bättre än 46 %
0,73 bättre än 41 %
85,3 bättre än 69 %
1,05 precis i snitt
46 % från 318 dueller bättre än 20 %
46 % från 63 situationer bättre än 73 %
Inferno65
60 % bättre än 58 %
0,73 bättre än 34 %
80,9 bättre än 33 %
1,08 bättre än 46 %
56 % från 226 dueller bättre än 61 %
46 % från 35 situationer bättre än 70 %
Cache48
48 % -
0,73 -
81,3 -
1,04-
46 % från 195 dueller -
54 % från 24 situationer -
Mirage44
48 % bättre än 31 %
0,61 bättre än 3 %
72,0 bättre än 9 %
0,87 bättre än 4 %
48 % från 156 dueller bättre än 27 %
50 % från 24 situationer bättre än 81 %
Nuke39
54 % precis i snitt
0,78 bättre än 58 %
82,8 bättre än 52 %
1,13 bättre än 69 %
54 % från 142 dueller bättre än 57 %
52 % från 23 situationer bättre än 82 %
Ancient20
65 % bättre än 85 %
0,74 bättre än 41 %
85,7 bättre än 65 %
1,03 bättre än 43 %
60 % från 106 dueller bättre än 87 %
30 % från 10 situationer bättre än 28 %
Anubis5
20 % -
0,51 -
55,4 -
0,77-
44 % från 16 dueller -
33 % från 3 situationer -
Overpass5
80 % -
0,68 -
77,1 -
0,85-
54 % från 13 dueller -
100 % från 1 situationer -
Vertigo3
33 % -
0,78 -
92,3 -
1,13-
38 % från 13 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar BuNkEn

På 310 matcher ligger BuNkEn på K/R 0,72 och ADR 81,1; ratingen från de 304 matcherna med rating är 1,03. Största styrka: Utility med effekt med 42 %. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 15,8 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 65 % winrate på 20 matcher. I 129 av 304 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 121 under 0,90. I 233 matcher med detaljvärden: 47x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,10. Mest ELO tappar BuNkEn på Mirage (−109 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på på Dust 2 (+95 ELO, winrate 52 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 59 % winrate, −75 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,06, Rating +0,09, ADR +5,0, ELO +136. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp., Winrate −5 Pp.. Senaste 30 dagarna: 101 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans −56.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.