BuKaaaaaaaa

Mongoliet
Sedan 2020 på FACEIT 151 matcher registrerade
ELO ▲ 141
2 817
Toppnotering 30 dagar: 2 817
Rank SEA ▲ 91 placeringar
#317
Mongoliet #83 i Mongoliet
30 dagar · förut #408 · bäst #304
Senast uppdaterad:

Hur spelar BuKaaaaaaaa?

Rating 1,02 (från 101 matcher) K/R 0,74 ADR 81,0 från 151 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 34 %
1,02
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 61 %
Ratingfördelning från 101 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 22 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (63 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

45 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 45 %−7 Pp. · Ø 52 % bättre än 5 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

29 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−6 Pp. · Ø 41 % bättre än 29 %
Vunna 1v2-clutchar 29 %+7 Pp. · Ø 22 % bättre än 88 %
Clutch-kills per match 1,8+0,2 · Ø 1,6 bättre än 68 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,01 i K/D och därmed strax under snittet (1,05).

Headshot-andel 51 %−1 Pp. · Ø 52 % bättre än 46 %
AWP-andel av kills 16 %+4 Pp. · Ø 12 % bättre än 74 %
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 bättre än 29 %
Pistol-kills per match 3,5 från de senaste 147
Knivkills 6 i 147 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,5 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,3 %).

Rundor med 2K 12,7 %−0,9 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 24 %
Rundor med 3K 3,5 %−0,8 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 18 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 39 %
4K och aces 12x 4K, 2 aces i 63 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

40 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (34 %).

Utility med effekt 40 %+6 Pp. · Ø 34 % bättre än 87 %
Utility-damage per runda 5,2+1,2 · Ø 4,0 bättre än 82 %
Flashade motståndare per runda 0,33+0,02 · Ø 0,31 bättre än 58 %
Rundor med death 74 %+3 Pp. · Ø 71 % bättre än 13 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +5 Pp., Winrate +5 Pp., ELO +250
= Oförändrad
ADR vid 79,6
▼ Sämre än förut
K/R −0,05, Rating −0,13

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,61
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: april 2026 med 0,91. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,77). Något under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 147 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −180 ELO
34 matcher · 41 % winrate
Från och med 5:e matchen per dag −42 ELO
28 matcher · 43 % winrate
På lördagar −4 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar BuKaaaaaaaa på Dust 2: −180 ELO, 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 2,03 · Mirage
  3. Flest kills i en match: 40 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 147 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage35
51 % bättre än 40 %
0,76 precis i snitt
84,0 bättre än 60 %
1,08 bättre än 59 %
55 % från 108 dueller bättre än 67 %
20 % från 10 situationer bättre än 7 %
Dust 234
41 % bättre än 12 %
0,77 bättre än 58 %
82,0 bättre än 51 %
1,05 bättre än 46 %
44 % från 156 dueller bättre än 12 %
37 % från 19 situationer bättre än 45 %
Ancient29
59 % bättre än 68 %
0,71 bättre än 28 %
76,5 bättre än 21 %
0,98 bättre än 26 %
48 % från 113 dueller bättre än 26 %
64 % från 11 situationer bättre än 95 %
Nuke20
70 % bättre än 89 %
0,71 bättre än 24 %
78,8 bättre än 32 %
0,97-
49 % från 75 dueller bättre än 28 %
36 % från 11 situationer bättre än 42 %
Anubis13
46 % -
0,77 -
85,7 -
0,99-
55 % från 65 dueller -
25 % från 4 situationer -
Inferno11
36 % -
0,71 -
78,4 -
0,95-
41 % från 32 dueller -
25 % från 4 situationer -
Cache4
75 % -
0,67 -
78,2 -
0,91-
43 % från 7 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar BuKaaaaaaaa

På 151 matcher ligger BuKaaaaaaaa på K/R 0,74 och ADR 81,0; ratingen från de 101 matcherna med rating är 1,02. Största styrka: Utility med effekt med 40 %. Det är bättre än hos 87 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 45 %. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 16,3 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 70 % winrate på 20 matcher. I 38 av 101 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (38 %), i 39 under 0,90. I 63 matcher med detaljvärden: 12x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,12. Mest ELO tappar BuKaaaaaaaa på Dust 2 (−180 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på på Mirage (+64 ELO, winrate 51 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, −34 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +5 Pp., Winrate +5 Pp., ELO +250. Sämre än tidigare: K/R −0,05, Rating −0,13. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 79,6. Senaste 30 dagarna: 9 matcher, winrate 89 %, ELO-bilans +95.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.