BuBaDuB

Österrike
23 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar BuBaDuB?

Rating 1,07 K/R 0,75 ADR 76,8 från 23 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 76 %
1,07
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 65 %
Ratingfördelning från 23 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 26 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 22 % mycket svag under 0,75 13 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 9.
Headshots
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta
Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

56 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (50 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 33 %
Vunna entry-dueller 56 %+6 Pp. · Ø 50 % bättre än 89 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

25 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 25 %−13 Pp. · Ø 38 % bättre än 4 %
Vunna 1v2-clutchar 17 %−5 Pp. · Ø 22 % bättre än 24 %
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precis i snitt

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

1,14 i K/D och därmed klart över snittet (1,00).

Headshot-andel 55 %+6 Pp. · Ø 49 % bättre än 85 %
AWP-andel av kills 6 %−4 Pp. · Ø 10 % bättre än 33 %
K/D 1,14+0,14 · Ø 1,00 bättre än 90 %
Pistol-kills per match 1,7

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,0 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,2).

Rundor med 2K 12,9 %−0,3 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 46 %
Rundor med 3K 4,0 %+0,1 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 56 %
MVP per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 bättre än 23 %
4K och aces 2x 4K, 1 ace i 23 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 66 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 35 %0 Pp. · Ø 35 % precis i snitt
Utility-damage per runda 2,2−2,1 · Ø 4,3 bättre än 7 %
Flashade motståndare per runda 0,47+0,19 · Ø 0,28 bättre än 90 %
Rundor med death 66 %−6 Pp. · Ø 72 % bättre än 97 %

Mönster

Snart syns här var BuBaDuB tappar ELO och när det går bäst. Det krävs 20 matcher på en map eller vid en tid på dygnet. Närmast: Cache med 4 av 20.

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Anubis
  2. Flest kills i en match: 26 · Nuke
  3. Högsta rating i en match: 1,77 · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 23 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Cache4
100 % -
0,83 -
82,9 -
1,18-
63 % från 19 dueller -
25 % från 4 situationer -
Inferno4
75 % -
0,68 -
77,8 -
0,94-
45 % från 11 dueller -
0 % från 1 situationer -
Mirage4
50 % -
0,70 -
69,9 -
1,02-
50 % från 14 dueller -
0 % från 1 situationer -
Anubis3
33 % -
0,74 -
79,9 -
1,05-
60 % från 10 dueller -
100 % från 1 situationer -
Dust 23
33 % -
0,73 -
64,7 -
1,03-
45 % från 11 dueller -
0 % från 1 situationer -
Nuke3
67 % -
0,93 -
91,9 -
1,42-
75 % från 8 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar BuBaDuB

På 23 matcher ligger BuBaDuB på K/R 0,75, ADR 76,8 och rating 1,07. Största styrka: Rundor med death på bara 66 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 25 %. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 9. I snitt 15,7 kills per match, 55 % av dem med headshot. I 9 av 23 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 8 under 0,90. I 23 matcher med detaljvärden: 2x 4K och 1 ace. Senaste 30 dagarna: 3 matcher, winrate 100 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.