Brunoco

Argentina
116 matcher registrerade 29 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Brunoco?

Rating 1,01 (från 96 matcher) K/R 0,69 ADR 76,2 från 116 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 53 %
1,01
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 67 %
Ratingfördelning från 96 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 26 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 9 % mycket svag under 0,75 24 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 8.
Headshots
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (52 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

58 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (50 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 65 %
Vunna entry-dueller 58 %+8 Pp. · Ø 50 % bättre än 95 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

31 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 31 %−7 Pp. · Ø 38 % bättre än 16 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+3 Pp. · Ø 21 % bättre än 69 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 67 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

57 % headshots och därmed långt över snittet (47 %).

Headshot-andel 57 %+10 Pp. · Ø 47 % bättre än 92 %
AWP-andel av kills 7 %−4 Pp. · Ø 11 % bättre än 41 %
K/D 0,98−0,01 · Ø 0,99 bättre än 43 %
Pistol-kills per match 2,3

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

1,8 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,2).

Rundor med 2K 13,2 %+0,1 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 51 %
Rundor med 3K 5,0 %+1,1 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 88 %
MVP per match 1,8−0,4 · Ø 2,2 bättre än 8 %
4K och aces 11x 4K, 0 aces i 52 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

28 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (36 %).

Utility med effekt 28 %−8 Pp. · Ø 36 % bättre än 11 %
Utility-damage per runda 3,7−0,5 · Ø 4,2 bättre än 39 %
Flashade motståndare per runda 0,39+0,12 · Ø 0,27 bättre än 81 %
Rundor med death 71 %−2 Pp. · Ø 73 % bättre än 68 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
K/R +0,14, Rating +0,17, ADR +8,9, Headshots +2 Pp., Winrate +4 Pp., ELO +57
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,82
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,82. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,63). Klart över snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 116 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −52 ELO
29 matcher · 52 % winrate
I match 1 för dagen −52 ELO
40 matcher · 45 % winrate
På Mirage −46 ELO
32 matcher · 53 % winrate

Mest ELO förlorar Brunoco på Dust 2: −52 ELO, 52 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,91 · Inferno
  2. Flest kills i en match: 27 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 116 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage32
53 % bättre än 61 %
0,71 bättre än 42 %
81,2 bättre än 60 %
1,02 bättre än 55 %
52 % från 131 dueller bättre än 59 %
50 % från 10 situationer bättre än 81 %
Dust 229
52 % bättre än 54 %
0,67 bättre än 23 %
74,1 bättre än 22 %
0,95 bättre än 29 %
58 % från 93 dueller bättre än 87 %
31 % från 16 situationer bättre än 27 %
Anubis14
36 % -
0,63 -
68,1 -
0,97-
48 % från 50 dueller -
42 % från 12 situationer -
Inferno14
64 % -
0,64 -
69,8 -
1,03-
61 % från 49 dueller -
33 % från 6 situationer -
Ancient13
38 % -
0,68 -
75,7 -
0,93-
48 % från 31 dueller -
60 % från 5 situationer -
Nuke8
63 % -
0,87 -
88,1 -
1,27-
58 % från 33 dueller -
50 % från 4 situationer -
Cache5
40 % -
0,79 -
84,6 -
1,07-
58 % från 19 dueller -
0 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Brunoco

På 116 matcher ligger Brunoco på K/R 0,69 och ADR 76,2; ratingen från de 96 matcherna med rating är 1,01. Största styrka: Vunna entry-dueller med 58 %. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Utility med effekt med 28 %. Det är bättre än hos bara 11 % av spelarna på level 8. I snitt 15,0 kills per match, 57 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 64 % winrate på 14 matcher. I 40 av 96 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 32 under 0,90. I 52 matcher med detaljvärden: 11x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,19. Mest ELO tappar Brunoco på Dust 2 (−52 ELO, winrate 52 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (−27 ELO, winrate 63 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, −27 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,14, Rating +0,17, ADR +8,9, Headshots +2 Pp., Winrate +4 Pp., ELO +57. Senaste 30 dagarna: 29 matcher, winrate 62 %, ELO-bilans −46.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.