BrianxZu

Frankrike
Sedan 2016 på FACEIT 331 matcher registrerade 121 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 83
3 009
Toppnotering 30 dagar: 3 079
Rank EU ▲ 1 474 placeringar
#7 996
Frankrike #179 i Frankrike
30 dagar · förut #9 470 · bäst #6 762
Senast uppdaterad:

Hur spelar BrianxZu?

Rating 1,14 K/R 0,80 ADR 87,4 från 331 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 75 %
1,14
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 80 %
Ratingfördelning från 331 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 26 % bra 1,10 till 1,29 24 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 8 % mycket svag under 0,75 12 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (265 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 24 %
Vunna entry-dueller 55 %+3 Pp. · Ø 52 % bättre än 68 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,2 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 31 %−11 Pp. · Ø 42 % bättre än 12 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %0 Pp. · Ø 21 % precis i snitt
Clutch-kills per match 2,2+0,6 · Ø 1,6 bättre än 94 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,19 i K/D och därmed klart över snittet (1,05).

Headshot-andel 51 %−2 Pp. · Ø 53 % bättre än 38 %
AWP-andel av kills 1 %−11 Pp. · Ø 12 % bättre än 6 %
K/D 1,19+0,14 · Ø 1,05 bättre än 80 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 1 i 331 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,5 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 14,5 %+1,0 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 66 %
Rundor med 3K 4,4 %+0,2 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 54 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 bättre än 58 %
4K och aces 50x 4K, 5 aces i 265 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

28 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (34 %).

Utility med effekt 28 %−6 Pp. · Ø 34 % bättre än 13 %
Utility-damage per runda 3,7−0,2 · Ø 3,9 bättre än 46 %
Flashade motståndare per runda 0,40+0,08 · Ø 0,32 bättre än 73 %
Rundor med death 67 %−4 Pp. · Ø 71 % bättre än 83 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +4 Pp., ELO +146
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,08, Rating −0,11, ADR −8,5, Headshots −4 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,78
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,87. Senaste 3 månaderna: 0,79 (i början 0,87). Något över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 331 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Inferno −192 ELO
49 matcher · 57 % winrate
Från och med 5:e matchen per dag −32 ELO
75 matcher · 48 % winrate
Mellan 18 och 24 +135 ELO, winrate 48 %
På onsdagar −279 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar BrianxZu på Inferno: −192 ELO, 57 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 41 · Cache
  2. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Anubis
  3. Högsta rating i en match: 2,30 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 331 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 2118
52 % bättre än 38 %
0,79 bättre än 64 %
86,0 bättre än 68 %
1,12 bättre än 64 %
58 % från 450 dueller bättre än 78 %
34 % från 92 situationer bättre än 37 %
Anubis76
51 % bättre än 36 %
0,86 bättre än 89 %
91,9 bättre än 91 %
1,21 bättre än 88 %
58 % från 299 dueller bättre än 79 %
26 % från 57 situationer bättre än 21 %
Inferno49
57 % bättre än 35 %
0,72 bättre än 25 %
82,4 bättre än 42 %
1,04 bättre än 27 %
49 % från 235 dueller bättre än 15 %
31 % från 26 situationer bättre än 31 %
Nuke41
49 % bättre än 24 %
0,80 bättre än 65 %
87,4 bättre än 73 %
1,09 bättre än 53 %
61 % från 122 dueller bättre än 83 %
39 % från 23 situationer bättre än 47 %
Cache34
71 % bättre än 85 %
0,84 bättre än 70 %
89,4 bättre än 70 %
1,23 bättre än 80 %
57 % från 129 dueller bättre än 61 %
50 % från 18 situationer bättre än 75 %
Ancient9
44 % -
0,82 -
86,6 -
1,12-
42 % från 31 dueller -
20 % från 10 situationer -
Mirage4
75 % -
0,95 -
95,0 -
1,49-
56 % från 9 dueller -
0 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar BrianxZu

På 331 matcher ligger BrianxZu på K/R 0,80, ADR 87,4 och rating 1,14. Största styrka: Rundor med death på bara 67 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 83 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 31 %. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 18,0 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 71 % winrate på 34 matcher. I 174 av 331 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (53 %), i 67 under 0,90. I 265 matcher med detaljvärden: 50x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,23. Mest ELO tappar BrianxZu på Inferno (−192 ELO, winrate 57 %). Bäst går det på på Cache (+195 ELO, winrate 71 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, +159 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +4 Pp., ELO +146. Sämre än tidigare: K/R −0,08, Rating −0,11, ADR −8,5, Headshots −4 Pp.. Senaste 30 dagarna: 121 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans +54.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.