Brasso_

Ukraina
Sedan 2018 på FACEIT 377 matcher registrerade 112 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 349
3 615
Toppnotering 30 dagar: 3 735
Rank EU ▲ 353 placeringar
#713
Ukraina #45 i Ukraina
30 dagar · förut #1 066 · bäst #432
Senast uppdaterad:

Hur spelar Brasso_?

Rating 1,01 K/R 0,72 ADR 80,7 från 377 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 9 %
1,01
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 63 %
Ratingfördelning från 377 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 20 %
bättre än de flesta på level 10 · 3 500+ ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (298 matcher).

3 500+ ELO

Jämfört med 1 153 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 11 % av rundorna och därmed klart under snittet (12 %).

Rundor med first kill 11 %−1 Pp. · Ø 12 % bättre än 38 %
Vunna entry-dueller 54 %−1 Pp. · Ø 55 % bättre än 42 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

16 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 44 %+5 Pp. · Ø 39 % bättre än 72 %
Vunna 1v2-clutchar 16 %−6 Pp. · Ø 22 % bättre än 10 %
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

43 % headshots och därmed långt under snittet (53 %).

Headshot-andel 43 %−10 Pp. · Ø 53 % bättre än 11 %
AWP-andel av kills 18 %+4 Pp. · Ø 14 % bättre än 75 %
K/D 1,04−0,08 · Ø 1,12 bättre än 14 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 5 i 377 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,3 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,6 %).

Rundor med 2K 13,2 %−1,4 Pp. · Ø 14,6 % bättre än 15 %
Rundor med 3K 3,3 %−1,3 Pp. · Ø 4,6 % bättre än 4 %
MVP per match 2,1−0,5 · Ø 2,6 bättre än 5 %
4K och aces 38x 4K, 3 aces i 298 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

3,0 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (3,9).

Utility med effekt 31 %−3 Pp. · Ø 34 % bättre än 29 %
Utility-damage per runda 3,0−0,9 · Ø 3,9 bättre än 19 %
Flashade motståndare per runda 0,350,00 · Ø 0,35 precis i snitt
Rundor med death 70 %0 Pp. · Ø 70 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 500+ ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,72, Rating vid 1,01, ADR vid 80,9, Winrate vid 54 %, ELO vid 3 615
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,73
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,74. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,72. Klart under snittet (0,79).

Mönster

Från de senaste 377 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −212 ELO
81 matcher · 47 % winrate
På fredagar −66 ELO, winrate 46 %

Mest ELO förlorar Brasso_ på Dust 2: −212 ELO, 47 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 35 · Ancient
  3. 250:e registrerade matchen · Ancient
  4. Högsta rating i en match: 2,39 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 377 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage117
58 % precis i snitt
0,76 bättre än 27 %
84,2 bättre än 36 %
1,05 bättre än 22 %
58 % från 576 dueller bättre än 67 %
44 % från 73 situationer bättre än 67 %
Ancient82
52 % bättre än 25 %
0,72 bättre än 17 %
80,0 bättre än 21 %
1,00 bättre än 15 %
50 % från 327 dueller bättre än 23 %
36 % från 55 situationer bättre än 40 %
Dust 281
47 % bättre än 15 %
0,72 bättre än 16 %
80,0 bättre än 22 %
1,02 bättre än 15 %
55 % från 356 dueller precis i snitt
41 % från 37 situationer bättre än 54 %
Anubis47
68 % bättre än 82 %
0,69 bättre än 9 %
78,8 bättre än 17 %
0,98 bättre än 11 %
48 % från 193 dueller bättre än 18 %
44 % från 27 situationer bättre än 65 %
Nuke38
50 % bättre än 36 %
0,71 bättre än 26 %
77,0 bättre än 22 %
0,99 bättre än 27 %
55 % från 170 dueller bättre än 62 %
47 % från 17 situationer bättre än 68 %
Cache7
29 % -
0,62 -
81,4 -
0,85-
48 % från 23 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Brasso_

På 377 matcher ligger Brasso_ på K/R 0,72, ADR 80,7 och rating 1,01. Mest att hämta: Rundor med 3K med 3,3 %. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. I snitt 15,5 kills per match, 43 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 68 % winrate på 47 matcher. I 137 av 377 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (36 %), i 141 under 0,90. I 298 matcher med detaljvärden: 38x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,05. Mest ELO tappar Brasso_ på Dust 2 (−212 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+521 ELO, winrate 63 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, +521 ELO. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,72, Rating vid 1,01, ADR vid 80,9, Winrate vid 54 %, ELO vid 3 615. Senaste 30 dagarna: 112 matcher, winrate 59 %, ELO-bilans +409.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 500+ ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.