Brano_Micun

Montenegro
140 matcher registrerade 65 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Brano_Micun?

Rating 1,08 (från 90 matcher) K/R 0,72 ADR 80,2 från 140 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 79 %
1,08
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,43 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 62 %
Ratingfördelning från 90 matcher
överlägsen från 1,80 8 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 12 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 21 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 9.
Entry
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (90 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

58 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (50 %).

Rundor med first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 88 %
Vunna entry-dueller 58 %+8 Pp. · Ø 50 % bättre än 95 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

44 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 44 %+6 Pp. · Ø 38 % bättre än 80 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %−1 Pp. · Ø 22 % bättre än 49 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 bättre än 39 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

50 % headshots och därmed strax över snittet (49 %).

Headshot-andel 50 %+1 Pp. · Ø 49 % bättre än 61 %
AWP-andel av kills 14 %+4 Pp. · Ø 10 % bättre än 73 %
K/D 0,99−0,01 · Ø 1,00 bättre än 47 %
Pistol-kills per match 3,6
Knivkills 4 i 140 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,0 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,2 %).

Rundor med 2K 15,0 %+1,8 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 89 %
Rundor med 3K 3,9 %0,0 Pp. · Ø 3,9 % precis i snitt
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 bättre än 34 %
4K och aces 14x 4K, 3 aces i 90 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,55 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,28).

Utility med effekt 27 %−8 Pp. · Ø 35 % bättre än 8 %
Utility-damage per runda 3,8−0,5 · Ø 4,3 bättre än 41 %
Flashade motståndare per runda 0,55+0,27 · Ø 0,28 bättre än 95 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 40 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
K/R +0,15, ADR +11,0, Winrate +24 Pp.
= Oförändrad
Headshots vid 50 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Maj 2026.

Kills per runda (K/R)

0,75
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,95. Senaste 3 månaderna: 0,78 (i början 0,63). Klart över snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 140 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag −62 ELO
48 matcher · 42 % winrate
I match 2 för dagen −5 ELO
24 matcher · 42 % winrate

Mest ELO förlorar Brano_Micun från och med 5:e matchen per dag: −62 ELO, 42 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
  2. Flest kills i en match: 36 · Anubis
  3. Högsta rating i en match: 2,30 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 140 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage39
56 % bättre än 69 %
0,72 bättre än 46 %
79,6 bättre än 50 %
1,02 bättre än 54 %
55 % från 115 dueller bättre än 76 %
43 % från 14 situationer bättre än 64 %
Anubis32
47 % bättre än 34 %
0,75 bättre än 58 %
82,9 bättre än 63 %
1,11 bättre än 78 %
59 % från 127 dueller bättre än 88 %
29 % från 14 situationer bättre än 28 %
Dust 227
44 % bättre än 29 %
0,63 bättre än 9 %
74,3 bättre än 22 %
0,98-
51 % från 63 dueller bättre än 53 %
63 % från 8 situationer bättre än 95 %
Ancient23
52 % precis i snitt
0,77 bättre än 69 %
81,4 bättre än 55 %
1,15 bättre än 90 %
68 % från 60 dueller bättre än 99 %
33 % från 12 situationer bättre än 38 %
Inferno14
29 % -
0,71 -
77,3 -
1,02-
52 % från 48 dueller -
75 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Brano_Micun

På 140 matcher ligger Brano_Micun på K/R 0,72 och ADR 80,2; ratingen från de 90 matcherna med rating är 1,08. Största styrka: Vunna entry-dueller med 58 %. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Utility med effekt med 27 %. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 9. I snitt 15,9 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 56 % winrate på 39 matcher. I 37 av 90 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (41 %), i 34 under 0,90. I 90 matcher med detaljvärden: 14x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,36. Mest ELO tappar Brano_Micun från och med 5:e matchen per dag (−62 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på på Mirage (+60 ELO, winrate 56 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 67 % winrate, +60 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,15, ADR +11,0, Winrate +24 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 50 %. Senaste 30 dagarna: 65 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans −63.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.