Brand-

Danmark
Sedan 2018 på FACEIT 270 matcher registrerade 68 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 51
3 266
Toppnotering 30 dagar: 3 378
Rank EU ▼ 183 placeringar
#2 844
Danmark #107 i Danmark
30 dagar · förut #2 661 · bäst #2 149
Senast uppdaterad:

Hur spelar Brand-?

Rating 1,06 (från 240 matcher) K/R 0,77 ADR 82,0 från 270 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 46 %
1,06
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 69 %
Ratingfördelning från 240 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 20 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (211 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed klart över snittet (11 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 68 %
Vunna entry-dueller 51 %−1 Pp. · Ø 52 % bättre än 36 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+1 Pp. · Ø 42 % bättre än 69 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−1 Pp. · Ø 21 % bättre än 38 %
Clutch-kills per match 1,3−0,3 · Ø 1,6 bättre än 20 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

60 % headshots och därmed långt över snittet (53 %).

Headshot-andel 60 %+7 Pp. · Ø 53 % bättre än 87 %
AWP-andel av kills 1 %−11 Pp. · Ø 12 % bättre än 6 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 bättre än 34 %
Pistol-kills per match 3,1
Knivkills 3 i 270 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,3 MVP:er per match och därmed något under snittet (2,4).

Rundor med 2K 14,2 %+0,7 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 59 %
Rundor med 3K 4,5 %+0,3 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 58 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 35 %
4K och aces 46x 4K, 6 aces i 211 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 74 % av rundorna och därmed klart över snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 33 %−1 Pp. · Ø 34 % bättre än 45 %
Utility-damage per runda 3,90,0 · Ø 3,9 precis i snitt
Flashade motståndare per runda 0,37+0,05 · Ø 0,32 bättre än 65 %
Rundor med death 74 %+3 Pp. · Ø 71 % bättre än 10 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04, ADR +4,9
= Oförändrad
Rating vid 1,06, Winrate vid 50 %
▼ Sämre än förut
Headshots −4 Pp., ELO −75

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,80
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,78 (i början 0,74). Något över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 270 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −295 ELO
70 matcher · 41 % winrate
På Anubis −182 ELO
26 matcher · 35 % winrate
På Mirage −86 ELO
57 matcher · 44 % winrate

Mest ELO förlorar Brand- i match 1 för dagen: −295 ELO, 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,29 · Anubis
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Ancient
  3. Flest kills i en match: 53 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 270 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient78
53 % bättre än 41 %
0,77 bättre än 56 %
81,3 bättre än 44 %
1,07 bättre än 52 %
50 % från 353 dueller bättre än 35 %
46 % från 26 situationer bättre än 71 %
Mirage57
44 % bättre än 11 %
0,76 precis i snitt
82,2 bättre än 49 %
1,07 precis i snitt
49 % från 250 dueller bättre än 28 %
58 % från 24 situationer bättre än 93 %
Nuke36
53 % bättre än 34 %
0,79 bättre än 60 %
83,0 bättre än 52 %
1,09 bättre än 53 %
57 % från 122 dueller bättre än 69 %
28 % från 18 situationer bättre än 21 %
Cache34
56 % bättre än 43 %
0,75 bättre än 35 %
80,5 bättre än 27 %
1,02 bättre än 22 %
50 % från 191 dueller bättre än 24 %
47 % från 15 situationer bättre än 71 %
Inferno34
59 % bättre än 38 %
0,79 bättre än 55 %
85,2 bättre än 52 %
1,13 precis i snitt
53 % från 184 dueller bättre än 33 %
53 % från 17 situationer bättre än 81 %
Anubis26
35 % bättre än 4 %
0,74 bättre än 43 %
79,2 bättre än 36 %
1,00 bättre än 29 %
51 % från 135 dueller bättre än 40 %
50 % från 14 situationer bättre än 76 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Brand-

På 270 matcher ligger Brand- på K/R 0,77 och ADR 82,0; ratingen från de 240 matcherna med rating är 1,06. Största styrka: Headshot-andel med 60 %. Det är bättre än hos 87 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 74 %. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,9 kills per match, 60 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 59 % winrate på 34 matcher. I 102 av 240 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (43 %), i 75 under 0,90. I 211 matcher med detaljvärden: 46x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,10. Mest ELO tappar Brand- i match 1 för dagen (−295 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+342 ELO, winrate 59 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 59 % winrate, +342 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, ADR +4,9. Sämre än tidigare: Headshots −4 Pp., ELO −75. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 1,06, Winrate vid 50 %. Senaste 30 dagarna: 68 matcher, winrate 47 %, ELO-bilans −133.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.