BraitonFPS

Argentina
Sedan 2016 på FACEIT 397 matcher registrerade 139 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 224
2 297
Toppnotering 30 dagar: 2 297
Rank SA ▲ 681 placeringar
#2 446
Argentina #461 i Argentina
30 dagar · förut #3 127 · bäst #2 398
Senast uppdaterad:

Hur spelar BraitonFPS?

Rating 1,09 (från 396 matcher) K/R 0,78 ADR 82,6 från 397 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 69 %
1,09
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 68 %
Ratingfördelning från 396 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 17 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
AWPer
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (325 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

54 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (51 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 54 %+3 Pp. · Ø 51 % bättre än 70 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,8 clutch-kills per match och därmed klart över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−3 Pp. · Ø 39 % bättre än 38 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−2 Pp. · Ø 22 % bättre än 41 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 65 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

41 % headshots och därmed långt under snittet (50 %).

Headshot-andel 41 %−9 Pp. · Ø 50 % bättre än 8 %
AWP-andel av kills 22 %+11 Pp. · Ø 11 % bättre än 87 %
K/D 1,10+0,07 · Ø 1,03 bättre än 69 %
Pistol-kills per match 3,9
Knivkills 11 i 397 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,8 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 13,8 %+0,4 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 56 %
Rundor med 3K 4,8 %+0,7 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 73 %
MVP per match 2,5+0,2 · Ø 2,3 bättre än 67 %
4K och aces 68x 4K, 6 aces i 325 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

27 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 27 %−8 Pp. · Ø 35 % bättre än 7 %
Utility-damage per runda 2,9−1,3 · Ø 4,2 bättre än 18 %
Flashade motståndare per runda 0,24−0,05 · Ø 0,29 bättre än 36 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 55 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,77, Rating vid 1,09, ADR vid 82,3, ELO vid 2 243
▼ Sämre än förut
Headshots −4 Pp., Winrate −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,78
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,84. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,80). Något över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 397 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Inferno −87 ELO
35 matcher · 51 % winrate
På Dust 2 −70 ELO
128 matcher · 48 % winrate
På söndagar −29 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar BraitonFPS på Inferno: −87 ELO, 51 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,56 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 47 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 397 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 2128
48 % bättre än 37 %
0,76 bättre än 57 %
82,7 bättre än 57 %
1,08 bättre än 63 %
53 % från 570 dueller bättre än 59 %
31 % från 74 situationer bättre än 32 %
Mirage118
48 % bättre än 34 %
0,77 bättre än 62 %
81,9 bättre än 53 %
1,07 bättre än 60 %
52 % från 482 dueller bättre än 55 %
36 % från 83 situationer bättre än 44 %
Anubis41
59 % bättre än 70 %
0,81 bättre än 76 %
85,7 bättre än 72 %
1,13 bättre än 75 %
52 % från 167 dueller precis i snitt
38 % från 13 situationer precis i snitt
Ancient35
63 % bättre än 83 %
0,76 bättre än 57 %
77,8 bättre än 31 %
1,06 bättre än 60 %
50 % från 137 dueller bättre än 40 %
50 % från 28 situationer bättre än 79 %
Inferno35
51 % bättre än 41 %
0,82 bättre än 79 %
84,2 bättre än 60 %
1,14 bättre än 72 %
52 % från 135 dueller bättre än 36 %
46 % från 26 situationer bättre än 70 %
Nuke21
57 % bättre än 58 %
0,79 bättre än 61 %
85,2 bättre än 60 %
1,13 bättre än 69 %
60 % från 97 dueller bättre än 86 %
27 % från 11 situationer bättre än 19 %
Cache18
61 % -
0,80 -
83,4 -
1,13-
51 % från 96 dueller -
43 % från 14 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar BraitonFPS

På 397 matcher ligger BraitonFPS på K/R 0,78 och ADR 82,6; ratingen från de 396 matcherna med rating är 1,09. Mest att hämta: Utility med effekt med 27 %. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 17,5 kills per match, 41 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 63 % winrate på 35 matcher. I 179 av 396 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (45 %), i 125 under 0,90. I 325 matcher med detaljvärden: 68x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,19. Mest ELO tappar BraitonFPS på Inferno (−87 ELO, winrate 51 %). Bäst går det på på Anubis (+82 ELO, winrate 59 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, −16 ELO. Sämre än tidigare: Headshots −4 Pp., Winrate −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,77, Rating vid 1,09, ADR vid 82,3, ELO vid 2 243. Senaste 30 dagarna: 139 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans +53.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.