Bozki

Turkiet
Sedan 2015 på FACEIT 384 matcher registrerade 129 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 147
3 362
Toppnotering 30 dagar: 3 362
Rank EU ▲ 1 529 placeringar
#1 941
Turkiet #50 i Turkiet
30 dagar · förut #3 470 · bäst #1 941
Senast uppdaterad:

Hur spelar Bozki?

Rating 1,01 K/R 0,72 ADR 79,4 från 378 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 26 %
1,01
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 61 %
Ratingfördelning från 378 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 22 %
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta
3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

48 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (52 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 38 %
Vunna entry-dueller 48 %−4 Pp. · Ø 52 % bättre än 15 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

21 % av 1v2-situationerna vunna och därmed precis i snitt (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 40 %−2 Pp. · Ø 42 % bättre än 54 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %0 Pp. · Ø 21 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,01 i K/D och därmed strax under snittet (1,05).

Headshot-andel 52 %−1 Pp. · Ø 53 % bättre än 44 %
AWP-andel av kills 12 %0 Pp. · Ø 12 % precis i snitt
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 bättre än 24 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 3 i 378 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,7 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 13,2 %−0,3 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 33 %
Rundor med 3K 3,7 %−0,5 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 25 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 35 %
4K och aces 65x 4K, 9 aces i 378 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,44 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,32).

Utility med effekt 33 %−1 Pp. · Ø 34 % bättre än 45 %
Utility-damage per runda 4,7+0,8 · Ø 3,9 bättre än 76 %
Flashade motståndare per runda 0,44+0,12 · Ø 0,32 bättre än 82 %
Rundor med death 71 %0 Pp. · Ø 71 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
Om Bozki blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 378 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,79
AugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,79.

Mönster

Från de senaste 378 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −143 ELO
111 matcher · 50 % winrate
I match 4 för dagen +19 ELO
44 matcher · 43 % winrate
Mellan 12 och 18 −111 ELO, winrate 47 %

Mest ELO förlorar Bozki på Ancient: −143 ELO, 50 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 2,38 · Inferno
  3. Flest kills i en match: 34 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 378 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 2116
51 % bättre än 35 %
0,72 bättre än 32 %
79,8 bättre än 38 %
1,00 bättre än 25 %
47 % från 555 dueller bättre än 21 %
40 % från 58 situationer precis i snitt
Ancient111
50 % bättre än 31 %
0,71 bättre än 26 %
79,3 bättre än 34 %
0,99 bättre än 25 %
53 % från 502 dueller precis i snitt
40 % från 65 situationer bättre än 54 %
Anubis77
53 % bättre än 43 %
0,77 bättre än 58 %
83,6 bättre än 61 %
1,08 bättre än 56 %
46 % från 352 dueller bättre än 16 %
44 % från 34 situationer bättre än 65 %
Cache37
59 % precis i snitt
0,67 bättre än 6 %
73,1 bättre än 6 %
0,96 bättre än 7 %
45 % från 176 dueller bättre än 9 %
40 % från 15 situationer bättre än 54 %
Inferno34
47 % bättre än 9 %
0,70 bättre än 20 %
77,5 bättre än 18 %
1,00 bättre än 19 %
46 % från 168 dueller bättre än 8 %
35 % från 23 situationer bättre än 41 %
Mirage3
67 % -
0,58 -
63,2 -
0,90-
50 % från 8 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Bozki

På 378 matcher ligger Bozki på K/R 0,72, ADR 79,4 och rating 1,01. Största styrka: Utility-damage per runda med 4,7. Det är bättre än hos 76 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 48 %. Det är bättre än hos bara 15 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 15,6 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 59 % winrate på 37 matcher. I 140 av 378 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (37 %), i 149 under 0,90. I 378 matcher med detaljvärden: 65x 4K och 9 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,11. Mest ELO tappar Bozki på Ancient (−143 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på på Cache (+265 ELO, winrate 59 %). Senaste 30 dagarna: 129 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans −14.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.