BotBloody

Polen
80 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar BotBloody?

Rating 1,16 K/R 0,84 ADR 98,8 från 80 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 87 %
1,16
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,41 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 73 %
Ratingfördelning från 80 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 29 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 13 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · alla ELO-intervall. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · alla ELO-intervall. Fler first kills per match än snittet på level 10 · alla ELO-intervall.
Multi-killsClutcherEntry
bättre än de flesta på level 10 · alla ELO-intervall mittfältet svagare än de flesta
alla ELO-intervall

Jämfört med 2 097 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

60 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (51 %).

Rundor med first kill 14 %+3 Pp. · Ø 11 % bättre än 90 %
Vunna entry-dueller 60 %+9 Pp. · Ø 51 % bättre än 95 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

31 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 49 %+10 Pp. · Ø 39 % bättre än 92 %
Vunna 1v2-clutchar 31 %+9 Pp. · Ø 22 % bättre än 94 %
Clutch-kills per match 2,0+0,3 · Ø 1,7 bättre än 81 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,15 i K/D och därmed klart över snittet (1,03).

Headshot-andel 47 %−3 Pp. · Ø 50 % bättre än 30 %
AWP-andel av kills 14 %+2 Pp. · Ø 12 % bättre än 69 %
K/D 1,15+0,12 · Ø 1,03 bättre än 81 %
Pistol-kills per match 4,1
Knivkills 4 i 80 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

3,0 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).

Rundor med 2K 15,8 %+2,4 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 91 %
Rundor med 3K 5,4 %+1,3 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 89 %
MVP per match 3,0+0,6 · Ø 2,4 bättre än 95 %
4K och aces 23x 4K, 2 aces i 80 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

49 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 49 %+14 Pp. · Ø 35 % bättre än 99 %
Utility-damage per runda 5,9+1,8 · Ø 4,1 bättre än 87 %
Flashade motståndare per runda 0,22−0,08 · Ø 0,30 bättre än 30 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 30 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · alla ELO-intervall
Om BotBloody blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 80 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,87
AugSepOkt

Mönster

Från de senaste 80 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −19 ELO
29 matcher · 62 % winrate
Mellan 12 och 18 −109 ELO, winrate 35 %

Mest ELO förlorar BotBloody på Mirage: −19 ELO, 62 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 38 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,37 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 80 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage29
62 % bättre än 85 %
0,95 bättre än 97 %
108,4 bättre än 99 %
1,32 bättre än 97 %
69 % från 160 dueller bättre än 99 %
47 % från 17 situationer bättre än 75 %
Anubis15
27 % bättre än 2 %
0,68 bättre än 20 %
83,4 bättre än 63 %
0,97 bättre än 27 %
50 % från 78 dueller bättre än 41 %
40 % från 5 situationer bättre än 58 %
Ancient11
27 % -
0,70 -
92,3 -
0,95-
48 % från 52 dueller -
40 % från 5 situationer -
Cache9
56 % -
0,89 -
101,8 -
1,24-
67 % från 42 dueller -
50 % från 8 situationer -
Nuke7
43 % -
0,93 -
103,0 -
1,32-
61 % från 31 dueller -
75 % från 4 situationer -
Dust 24
25 % -
0,64 -
83,9 -
0,83-
41 % från 17 dueller -
33 % från 3 situationer -
Vertigo4
75 % -
0,95 -
105,4 -
1,26-
57 % från 23 dueller -
75 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar BotBloody

På 80 matcher ligger BotBloody på K/R 0,84, ADR 98,8 och rating 1,16. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 98,8. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · alla ELO-intervall. I snitt 18,3 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 62 % winrate på 29 matcher. I 44 av 80 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (55 %), i 22 under 0,90. I 80 matcher med detaljvärden: 23x 4K och 2 aces. Mest ELO tappar BotBloody på Mirage (−19 ELO, winrate 62 %). Senaste 30 dagarna: 2 matcher, winrate 0 %, ELO-bilans −16.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · alla ELO-intervall): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.