BotAle

Sverige
Sedan 2015 på FACEIT 143 matcher registrerade 63 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar BotAle?

Rating 1,05 (från 123 matcher) K/R 0,77 ADR 80,7 från 143 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 61 %
1,05
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 67 %
Ratingfördelning från 123 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 28 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 20 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (123 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed klart under snittet (10 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 30 %
Vunna entry-dueller 52 %+1 Pp. · Ø 51 % bättre än 59 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,8 clutch-kills per match och därmed klart över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 38 %0 Pp. · Ø 38 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 21 %−1 Pp. · Ø 22 % bättre än 48 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 67 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

57 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).

Headshot-andel 57 %+8 Pp. · Ø 49 % bättre än 91 %
AWP-andel av kills 2 %−9 Pp. · Ø 11 % bättre än 11 %
K/D 1,07+0,05 · Ø 1,02 bättre än 66 %
Pistol-kills per match 2,6

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,5 MVP:er per match och därmed klart över snittet (2,3).

Rundor med 2K 13,9 %+0,6 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 62 %
Rundor med 3K 3,8 %−0,3 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 40 %
MVP per match 2,5+0,2 · Ø 2,3 bättre än 72 %
4K och aces 29x 4K, 1 ace i 123 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

38 % av nades med damage eller flash och därmed klart över snittet (35 %).

Utility med effekt 38 %+3 Pp. · Ø 35 % bättre än 73 %
Utility-damage per runda 3,4−0,8 · Ø 4,2 bättre än 30 %
Flashade motståndare per runda 0,280,00 · Ø 0,28 precis i snitt
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
Headshots vid 57 %, Winrate vid 49 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,08, ADR −7,2

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,78
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,84. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,84). Strax över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 143 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −119 ELO
32 matcher · 41 % winrate
På Mirage −89 ELO
32 matcher · 41 % winrate
På tisdagar −60 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar BotAle i match 2 för dagen: −119 ELO, 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,28 · Mirage
  3. Flest kills i en match: 34 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 143 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 235
37 % bättre än 8 %
0,71 bättre än 36 %
75,2 bättre än 21 %
0,95 bättre än 22 %
47 % från 111 dueller bättre än 26 %
40 % från 20 situationer bättre än 58 %
Mirage32
41 % bättre än 15 %
0,77 bättre än 67 %
82,7 bättre än 62 %
1,05 bättre än 59 %
56 % från 124 dueller bättre än 79 %
46 % från 13 situationer bättre än 72 %
Cache22
64 % -
0,81 -
85,4 -
1,13-
49 % från 74 dueller -
11 % från 9 situationer -
Ancient18
39 % bättre än 12 %
0,83 bättre än 85 %
83,6 bättre än 61 %
1,16 bättre än 87 %
67 % från 60 dueller bättre än 99 %
33 % från 9 situationer bättre än 37 %
Inferno18
72 % bättre än 97 %
0,79 bättre än 76 %
82,2 bättre än 57 %
1,09 bättre än 70 %
46 % från 50 dueller bättre än 17 %
67 % från 6 situationer bättre än 97 %
Nuke11
55 % -
0,75 -
79,7 -
0,97-
41 % från 34 dueller -
29 % från 7 situationer -
Anubis5
60 % -
0,66 -
64,0 -
0,94-
54 % från 13 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar BotAle

På 143 matcher ligger BotAle på K/R 0,77 och ADR 80,7; ratingen från de 123 matcherna med rating är 1,05. Största styrka: Headshot-andel med 57 %. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 17,1 kills per match, 57 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 72 % winrate på 18 matcher. I 49 av 123 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 40 under 0,90. I 123 matcher med detaljvärden: 29x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,13. Mest ELO tappar BotAle i match 2 för dagen (−119 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (−30 ELO, winrate 67 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 67 % winrate, −30 ELO. Sämre än tidigare: K/R −0,08, ADR −7,2. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 57 %, Winrate vid 49 %. Senaste 30 dagarna: 63 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans +32.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.