Bosanjero

Niger
244 matcher registrerade 61 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Bosanjero?

Rating 1,15 (från 222 matcher) K/R 0,84 ADR 91,3 från 244 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 89 %
1,15
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 78 %
Ratingfördelning från 222 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 31 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 9 % mycket svag under 0,75 13 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Multi-killsEntryDamage
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (145 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 14 %+4 Pp. · Ø 10 % bättre än 91 %
Vunna entry-dueller 55 %+4 Pp. · Ø 51 % bättre än 80 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

33 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 39 %+1 Pp. · Ø 38 % bättre än 53 %
Vunna 1v2-clutchar 33 %+11 Pp. · Ø 22 % bättre än 96 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 38 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,14 i K/D och därmed klart över snittet (1,02).

Headshot-andel 45 %−4 Pp. · Ø 49 % bättre än 26 %
AWP-andel av kills 6 %−5 Pp. · Ø 11 % bättre än 34 %
K/D 1,14+0,12 · Ø 1,02 bättre än 84 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 2 i 244 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 16,0 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,3 %).

Rundor med 2K 16,0 %+2,7 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 93 %
Rundor med 3K 5,4 %+1,3 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 90 %
MVP per match 2,8+0,5 · Ø 2,3 bättre än 90 %
4K och aces 39x 4K, 4 aces i 145 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,12 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,28).

Utility med effekt 40 %+5 Pp. · Ø 35 % bättre än 83 %
Utility-damage per runda 4,3+0,1 · Ø 4,2 bättre än 55 %
Flashade motståndare per runda 0,12−0,16 · Ø 0,28 bättre än 9 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 24 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,84, Rating vid 1,16, ADR vid 90,9, ELO vid 2 060
▼ Sämre än förut
Headshots −3 Pp., Winrate −5 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,82
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,87. Senaste 3 månaderna: 0,84 (i början 0,83). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 244 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag −58 ELO
45 matcher · 44 % winrate
På Inferno −24 ELO
32 matcher · 44 % winrate
På måndagar −6 ELO, winrate 36 %

Mest ELO förlorar Bosanjero från och med 5:e matchen per dag: −58 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 41 · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,59 · Cache
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 244 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage62
48 % bättre än 37 %
0,86 bättre än 92 %
91,8 bättre än 92 %
1,18 bättre än 89 %
60 % från 315 dueller bättre än 93 %
31 % från 32 situationer bättre än 29 %
Dust 253
55 % bättre än 63 %
0,82 bättre än 82 %
89,7 bättre än 86 %
1,15 bättre än 83 %
53 % från 252 dueller bättre än 59 %
27 % från 15 situationer bättre än 22 %
Ancient43
44 % bättre än 24 %
0,87 bättre än 94 %
97,1 bättre än 98 %
1,15 bättre än 85 %
58 % från 257 dueller bättre än 84 %
24 % från 17 situationer bättre än 15 %
Inferno32
44 % bättre än 22 %
0,78 bättre än 74 %
85,6 bättre än 72 %
1,06 bättre än 61 %
54 % från 144 dueller bättre än 65 %
27 % från 11 situationer bättre än 25 %
Anubis28
50 % bättre än 43 %
0,82 bättre än 87 %
90,3 bättre än 92 %
1,11 bättre än 77 %
53 % från 150 dueller bättre än 61 %
41 % från 22 situationer bättre än 60 %
Cache20
65 % -
0,90 -
97,0 -
1,31-
50 % från 102 dueller -
78 % från 9 situationer -
Nuke4
25 % -
0,66 -
72,5 -
0,90-
59 % från 27 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Bosanjero

På 244 matcher ligger Bosanjero på K/R 0,84 och ADR 91,3; ratingen från de 222 matcherna med rating är 1,15. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 91,3. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 74 %. Det är bättre än hos bara 24 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 18,9 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 65 % winrate på 20 matcher. I 123 av 222 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (55 %), i 49 under 0,90. I 145 matcher med detaljvärden: 39x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,21. Mest ELO tappar Bosanjero från och med 5:e matchen per dag (−58 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+58 ELO, winrate 61 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, +58 ELO. Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp., Winrate −5 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,84, Rating vid 1,16, ADR vid 90,9, ELO vid 2 060. Senaste 30 dagarna: 61 matcher, winrate 44 %, ELO-bilans −65.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.