Bosanacc

Bosnien och Hercegovina
134 matcher registrerade 35 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Bosanacc?

Rating 1,09 K/R 0,78 ADR 81,0 från 134 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 93 %
1,09
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,40 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 68 %
Ratingfördelning från 134 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 24 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 19 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 5. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 5. Fler first kills per match än snittet på level 5.
AWPerMulti-killsEntry
bättre än de flesta på level 5 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (113 matcher).

Level 5

Jämfört med 667 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

56 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (49 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 82 %
Vunna entry-dueller 56 %+7 Pp. · Ø 49 % bättre än 94 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

41 % av 1v1-situationerna vunna och därmed strax över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 41 %+2 Pp. · Ø 39 % bättre än 70 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %0 Pp. · Ø 21 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,8+0,2 · Ø 1,6 bättre än 69 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,09 i K/D och därmed klart över snittet (0,97).

Headshot-andel 38 %−6 Pp. · Ø 44 % bättre än 22 %
AWP-andel av kills 30 %+19 Pp. · Ø 11 % bättre än 97 %
K/D 1,09+0,12 · Ø 0,97 bättre än 91 %
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 7 i 134 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,0 % av rundorna och därmed långt över snittet (12,9 %).

Rundor med 2K 15,0 %+2,1 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 94 %
Rundor med 3K 4,9 %+1,2 Pp. · Ø 3,7 % bättre än 93 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 precis i snitt
4K och aces 20x 4K, 4 aces i 113 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

28 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 28 %−7 Pp. · Ø 35 % bättre än 14 %
Utility-damage per runda 4,9+1,1 · Ø 3,8 bättre än 75 %
Flashade motståndare per runda 0,28+0,03 · Ø 0,25 bättre än 63 %
Rundor med death 71 %−2 Pp. · Ø 73 % bättre än 77 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 5
▲ Har blivit bättre
K/R +0,10, Rating +0,14, ADR +6,3, Winrate +27 Pp.
= Oförändrad
Headshots vid 38 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Sep till Okt 2026 jämfört med Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,78
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,79 (i början 0,69). Klart över snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 134 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −48 ELO
38 matcher · 34 % winrate
På Mirage −23 ELO
31 matcher · 48 % winrate
På torsdagar −23 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar Bosanacc på Dust 2: −48 ELO, 34 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Cache
  2. Flest kills i en match: 34 · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,29 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 134 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 238
34 % bättre än 9 %
0,72 bättre än 61 %
77,7 bättre än 49 %
1,01 bättre än 65 %
52 % från 170 dueller bättre än 66 %
39 % från 18 situationer bättre än 56 %
Mirage31
48 % bättre än 46 %
0,79 bättre än 87 %
81,1 bättre än 68 %
1,09 bättre än 86 %
59 % från 138 dueller bättre än 92 %
45 % från 20 situationer bättre än 68 %
Ancient21
57 % bättre än 71 %
0,71 bättre än 54 %
74,4 bättre än 32 %
0,98 bättre än 59 %
49 % från 85 dueller precis i snitt
14 % från 7 situationer bättre än 6 %
Anubis15
73 % bättre än 98 %
0,77 bättre än 82 %
83,5 bättre än 79 %
1,05 bättre än 77 %
53 % från 79 dueller bättre än 71 %
70 % från 10 situationer bättre än 98 %
Inferno11
45 % -
0,96 -
93,6 -
1,39-
61 % från 51 dueller -
33 % från 9 situationer -
Nuke8
63 % -
0,98 -
95,7 -
1,33-
62 % från 45 dueller -
13 % från 8 situationer -
Cache7
86 % -
0,82 -
85,4 -
1,14-
73 % från 37 dueller -
67 % från 3 situationer -
Overpass3
67 % -
0,63 -
58,9 -
0,99-
50 % från 12 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Bosanacc

På 134 matcher ligger Bosanacc på K/R 0,78, ADR 81,0 och rating 1,09. Största styrka: Vunna entry-dueller med 56 %. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 5. Mest att hämta: Utility med effekt med 28 %. Det är bättre än hos bara 14 % av spelarna på level 5. I snitt 16,7 kills per match, 38 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 73 % winrate på 15 matcher. I 57 av 134 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (43 %), i 43 under 0,90. I 113 matcher med detaljvärden: 20x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,13. Mest ELO tappar Bosanacc på Dust 2 (−48 ELO, winrate 34 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,10, Rating +0,14, ADR +6,3, Winrate +27 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 38 %. Senaste 30 dagarna: 35 matcher, winrate 57 %, ELO-bilans +33.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 5): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.