Bootyclap

Italien
Sedan 2015 på FACEIT 59 matcher registrerade 34 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Bootyclap?

Rating 0,96 K/R 0,66 ADR 73,7 från 59 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 36 %
0,96
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,29 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 53 %
Ratingfördelning från 59 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 7 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 25 % mycket svag under 0,75 22 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 7.
Clutcher
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (41 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 20 %
Vunna entry-dueller 51 %+2 Pp. · Ø 49 % bättre än 63 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

50 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 50 %+12 Pp. · Ø 38 % bättre än 95 %
Vunna 1v2-clutchar 29 %+8 Pp. · Ø 21 % bättre än 89 %
Clutch-kills per match 2,2+0,5 · Ø 1,7 bättre än 91 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

39 % headshots och därmed långt under snittet (47 %).

Headshot-andel 39 %−8 Pp. · Ø 47 % bättre än 15 %
AWP-andel av kills 6 %−5 Pp. · Ø 11 % bättre än 35 %
K/D 0,980,00 · Ø 0,98 precis i snitt
Pistol-kills per match 2,7

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,3 % av rundorna och därmed klart under snittet (12,9 %).

Rundor med 2K 11,3 %−1,6 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 10 %
Rundor med 3K 3,1 %−0,7 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 19 %
MVP per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 bättre än 26 %
4K och aces 3x 4K, 2 aces i 41 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 68 % av rundorna och därmed långt under snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 36 %0 Pp. · Ø 36 % precis i snitt
Utility-damage per runda 5,8+1,7 · Ø 4,1 bättre än 85 %
Flashade motståndare per runda 0,11−0,15 · Ø 0,26 bättre än 11 %
Rundor med death 68 %−5 Pp. · Ø 73 % bättre än 94 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
Om Bootyclap blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 41 matcher från de senaste 3 månaderna och 8 innan.

Kills per runda (K/R)

0,67
FebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,67.

Mönster

Från de senaste 59 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Inget tydligt

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Nuke
  2. Flest kills i en match: 29 · Ancient
  3. Högsta rating i en match: 2,09 · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 59 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient19
58 % bättre än 76 %
0,60 bättre än 1 %
65,7 bättre än 1 %
0,87 bättre än 9 %
44 % från 72 dueller bättre än 16 %
47 % från 15 situationer bättre än 72 %
Nuke16
63 % bättre än 81 %
0,73 bättre än 45 %
78,6 bättre än 41 %
1,06 bättre än 66 %
51 % från 70 dueller precis i snitt
45 % från 11 situationer bättre än 70 %
Anubis12
58 % -
0,65 -
77,1 -
0,92-
50 % från 42 dueller -
40 % från 5 situationer -
Cache4
50 % -
0,62 -
74,2 -
0,93-
50 % från 16 dueller -
-
Inferno3
33 % -
0,76 -
83,7 -
1,04-
20 % från 5 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Bootyclap

På 59 matcher ligger Bootyclap på K/R 0,66, ADR 73,7 och rating 0,96. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 50 %. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Headshot-andel med 39 %. Det är bättre än hos bara 15 % av spelarna på level 7. I snitt 14,9 kills per match, 39 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 63 % winrate på 16 matcher. I 17 av 59 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (29 %), i 28 under 0,90. I 41 matcher med detaljvärden: 3x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 0,97. Senaste 30 dagarna: 34 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans +112.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.