BoooGieCmel

Polen
55 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar BoooGieCmel?

Rating 0,99 K/R 0,71 ADR 77,5 från 55 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 71 %
0,99
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 55 %
Ratingfördelning från 55 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 27 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 4. Högre headshot-andel än snittet på level 4.
EntryHeadshots
bättre än de flesta på level 4 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (10 matcher).

Level 4

Jämfört med 657 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Rundans första dueller
Rundor med first kill 12 % ingen jämförelse
Vunna entry-dueller 51 % ingen jämförelse

Clutch

Som sista man vid liv
Vunna 1v1-clutchar 67 % ingen jämförelse
Vunna 1v2-clutchar 0 % ingen jämförelse
Clutch-kills per match 1,3 ingen jämförelse

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

50 % headshots och därmed långt över snittet (43 %).

Headshot-andel 50 %+7 Pp. · Ø 43 % bättre än 86 %
AWP-andel av kills 14 % ingen jämförelse
K/D 0,96+0,02 · Ø 0,94 bättre än 63 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 1 i 55 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,4 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,1).

Rundor med 2K 11,6 % ingen jämförelse
Rundor med 3K 4,3 % ingen jämförelse
MVP per match 2,4+0,3 · Ø 2,1 bättre än 90 %
4K och aces 1x 4K, 0 aces i 10 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 74 % av rundorna och därmed något över snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 38 % ingen jämförelse
Utility-damage per runda 3,9 ingen jämförelse
Flashade motståndare per runda 0,26 ingen jämförelse
Rundor med death 74 %+1 Pp. · Ø 73 % bättre än 48 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 4
Om BoooGieCmel blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 10 matcher från de senaste 3 månaderna och 45 innan.

Kills per runda (K/R)

0,66
MarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,74.

Mönster

Från de senaste 55 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −21 ELO
26 matcher · 38 % winrate

Mest ELO förlorar BoooGieCmel på Mirage: −21 ELO, 38 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 37 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,00 · Nuke
  3. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 55 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage26
38 % bättre än 16 %
0,72 bättre än 65 %
77,1 bättre än 50 %
1,01 bättre än 70 %
50 % från 114 dueller bättre än 60 %
50 % från 16 situationer bättre än 82 %
Anubis10
60 % -
0,74 -
78,1 -
1,05-
49 % från 41 dueller -
25 % från 4 situationer -
Dust 25
20 % -
0,61 -
76,6 -
0,83-
39 % från 31 dueller -
0 % från 4 situationer -
Nuke5
80 % -
0,71 -
77,0 -
1,05-
52 % från 31 dueller -
100 % från 3 situationer -
Ancient4
50 % -
0,68 -
79,8 -
0,91-
37 % från 19 dueller -
50 % från 2 situationer -
Inferno3
67 % -
0,76 -
76,0 -
1,11-
43 % från 23 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar BoooGieCmel

På 55 matcher ligger BoooGieCmel på K/R 0,71, ADR 77,5 och rating 0,99. Största styrka: Headshot-andel med 50 %. Det är bättre än hos 86 % av spelarna på level 4. I snitt 15,7 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 60 % winrate på 10 matcher. I 18 av 55 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (33 %), i 25 under 0,90. I 10 matcher med detaljvärden: 1x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,03. Mest ELO tappar BoooGieCmel på Mirage (−21 ELO, winrate 38 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (−21 ELO, winrate 59 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, −21 ELO.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 4): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.