Bony
Hur spelar Bony?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (30 matcher).
Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 9 % av rundorna och därmed klart under snittet (10 %).
Clutch
Svaghet6 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt under snittet (22 %).
Vapen och aim
Genomsnitt45 % headshots och därmed klart under snittet (50 %).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 11,9 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,4 %).
Utility och deaths
Genomsnitt43 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELOSep till Okt 2026 jämfört med Maj till Jun 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: maj 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,75). Strax under snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,05.
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: maj 2026 med 85,4. Senaste 3 månaderna: 80,8 (i början 84,0). Strax över snittet (80,7).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: oktober 2026 med 53 %. Senaste 3 månaderna: 51 % (i början 41 %). Strax över snittet (50 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: oktober 2026 med 64 %. Senaste 3 månaderna: 53 % (i början 46 %). Klart över snittet (50 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 254.
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 10 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 50 %.
Mönster
Från de senaste 80 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Bony i match 2 för dagen: +79 ELO, 41 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 1,95 · Anubis
- Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Ancient
- Flest kills i en match: 47 · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 80 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Bony
På 80 matcher ligger Bony på K/R 0,74 och ADR 82,9; ratingen från de 30 matcherna med rating är 1,03. Största styrka: Utility med effekt med 43 %. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 45 %. Det är bättre än hos bara 21 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 16,9 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 54 % winrate på 13 matcher. I 11 av 30 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (37 %), i 10 under 0,90. I 30 matcher med detaljvärden: 1x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,05. Mest ELO tappar Bony i match 2 för dagen (+79 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på på Mirage (+79 ELO, winrate 48 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +10 Pp., Winrate +7 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,73, ADR vid 80,8. Senaste 30 dagarna: 22 matcher, winrate 64 %, ELO-bilans +79.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.